Indie-Spieleentwickler Sander Frenken hat sein kommendes RTS-Lite-Spiel Battledom vorgestellt, das sich derzeit im Alpha-Test befindet. Dieser Titel dient als spiritueller Nachfolger von Frenkens Hit Herodom aus dem Jahr 2020 und repräsentiert etwa zwei Jahre Teilzeitentwicklung. Frenken beschreibt Battledom als eine nähere Verwirklichung seiner ursprünglichen Vision für Herodom.
Battledom bietet flexible RTS-Kampfmechaniken. Spieler befehligen Einheiten auf der Karte, zielen direkt auf Feinde und bedienen Belagerungswaffen manuell. Strategische Formationsoptionen verbessern das Gameplay.
Spieler generieren Einheiten mit der Spielwährung. Anfangs verfügen die Einheiten über einfache Waffen und keine Panzerung. Allerdings können Spieler ihre Einheiten anpassen, indem sie sie mit handgefertigten Waffen und Rüstungen ausstatten, was sich auf Werte wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft auswirkt.
Das Sammeln von Ressourcen ist der Schlüssel. Spieler sammeln in ihrem Dorf Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle, um in verschiedenen Werkstätten, darunter dem Schmied und dem Zauberer, Ausrüstung herzustellen.
Frenkens vorheriger Titel, Herodom, genießt im App Store eine Bewertung von 4,6. Es bietet über 55 Sammelhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen sowie historisch inspirierte Schlachten. Durch den Fortschritt werden kosmetische Optionen und Farmverbesserungen freigeschaltet.
iOS-Benutzer können über TestFlight an der Battledom Alpha teilnehmen. Für Updates und weitere Informationen folgen Sie Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit oder entdecken Sie seine anderen Spiele im App Store.