Inilabas ng developer ng indie game na si Sander Frenken ang kanyang paparating na RTS-lite na laro, Battledom, na kasalukuyang nasa Alpha testing. Ang pamagat na ito ay nagsisilbing espirituwal na kahalili sa 2020 hit ni Frenken, Herodom, at kumakatawan sa halos dalawang taon ng part-time na pag-unlad. Inilalarawan ni Frenken ang Battledom bilang isang mas malapit na pagsasakatuparan ng kanyang orihinal na pananaw para sa Herodom.
Nagtatampok angBattledom ng flexible na RTS battle mechanics. Ang mga manlalaro ay nag-uutos ng mga unit sa buong mapa, direktang nagta-target sa mga kaaway at manu-manong nagpapatakbo ng mga sandatang pangkubkob. Ang mga pagpipilian sa madiskarteng pagbuo ay nagpapahusay sa gameplay.
Bumubuo ang mga manlalaro ng mga unit gamit ang in-game currency. Sa una, ang mga yunit ay nagtataglay ng pangunahing armas at kulang sa baluti. Gayunpaman, maaaring i-customize ng mga manlalaro ang mga unit sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mga ginawang armas at baluti, na nakakaapekto sa mga istatistika tulad ng saklaw, katumpakan, depensa, at lakas ng pag-atake.
Ang pagtitipon ng mapagkukunan ay susi. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga mapagkukunan tulad ng kahoy, katad, at karbon sa loob ng kanilang nayon para gumawa ng mga kagamitan sa iba't ibang workshop, kabilang ang panday at mago.
Ang dating pamagat ni Frenken, Herodom, ay may 4.6 na rating sa App Store. Nagtatampok ito ng mahigit 55 na collectible na bayani, 150 unit at siege weapons, at mga laban na may inspirasyon sa kasaysayan. Binubuksan ng pag-unlad ang mga opsyon sa kosmetiko at mga pagpapahusay sa bukid.
Maaaring lumahok ang mga user ng iOS sa Battledom Alpha sa pamamagitan ng TestFlight. Para sa mga update at karagdagang impormasyon, sundan si Sander Frenken sa X (dating Twitter) o Reddit, o tuklasin ang iba pa niyang mga laro sa App Store.