インディー ゲーム開発者 Sander Frenken は、現在アルファ テスト中の次期 RTS ライト ゲーム Battledom を発表しました。 このタイトルは、Frenken の 2020 年のヒット作である Herodom の精神的な後継者として機能し、約 2 年間のパートタイム開発を表しています。 フレンケンは、バトルダムをヒーローダムに対する当初のビジョンのより近い実現として説明しています。
バトルダム は、柔軟な RTS 戦闘メカニズムを備えています。 プレイヤーはマップ上のユニットを指揮し、敵を直接ターゲットにし、攻城兵器を手動で操作します。 戦略的なフォーメーションのオプションにより、ゲームプレイが強化されます。
プレイヤーはゲーム内通貨を使用してユニットを生成します。 当初、ユニットは基本的な武器を備えていますが、装甲はありません。 ただし、プレイヤーはクラフトした武器や防具を装備してユニットをカスタマイズし、範囲、精度、防御力、攻撃力などのステータスに影響を与えることができます。
資源の収集が鍵です。 プレイヤーは村内の木材、皮革、石炭などの資源を集めて、鍛冶屋や魔術師などのさまざまなワークショップで装備を作成します。
Frenken の前作である Herodom は、App Store で 4.6 の評価を受けています。 55 を超える収集可能なヒーロー、150 のユニットと攻城兵器、そして歴史にインスピレーションを得た戦闘が特徴です。 進行すると、装飾品のオプションと農場の強化が解除されます。
iOS ユーザーは、TestFlight 経由で バトルダム アルファに参加できます。 最新情報と詳細情報については、X (旧 Twitter) または Reddit で Sander Frenken をフォローするか、App Store で彼の他のゲームを探索してください。