Разработчик инди-игр Сандер Френкен представил свою будущую игру в жанре RTS-lite Battledom, которая в настоящее время находится на стадии альфа-тестирования. Это название является духовным преемником хита Френкена 2020 года Herodom и представляет собой примерно два года частичной разработки. Френкен описывает Battledom как более близкую реализацию своего первоначального видения Иродома.
ВBattledom реализована гибкая боевая механика стратегии в реальном времени. Игроки командуют подразделениями по карте, нацеливаясь непосредственно на врагов и вручную управляя осадными орудиями. Варианты стратегического построения улучшают игровой процесс.
Игроки генерируют юниты, используя внутриигровую валюту. Изначально юниты обладают базовым вооружением и лишены брони. Однако игроки могут настраивать юнитов, оснастив их самодельным оружием и броней, влияя на такие характеристики, как дальность, точность, защита и сила атаки.
Сбор ресурсов — это ключ к успеху. Игроки собирают ресурсы, такие как дерево, кожа и уголь, в своей деревне, чтобы создавать снаряжение в различных мастерских, в том числе у кузнеца и мага.
Предыдущая игра Френкена, Herodom, имеет рейтинг 4,6 в App Store. В нем представлены более 55 коллекционных героев, 150 юнитов и осадных орудий, а также исторические сражения. Прогресс открывает косметические возможности и улучшения фермы.
Пользователи iOS могут принять участие в альфа-тестировании Battledom через TestFlight. Для получения обновлений и дополнительной информации подписывайтесь на Сандера Френкена в X (ранее Twitter) или Reddit или изучайте другие его игры в App Store.