Le développeur de jeux indépendant Sander Frenken a dévoilé son prochain jeu RTS-lite, Battledom, actuellement en test Alpha. Ce titre est le successeur spirituel du hit de Frenken en 2020, Herodom, et représente environ deux ans de développement à temps partiel. Frenken décrit Battledom comme une réalisation plus proche de sa vision originale de Herodom.
Battledom propose des mécanismes de combat RTS flexibles. Les joueurs commandent des unités sur toute la carte, ciblant directement les ennemis et actionnant manuellement les armes de siège. Les options de formation stratégique améliorent le gameplay.
Les joueurs génèrent des unités en utilisant la monnaie du jeu. Au départ, les unités possèdent un armement de base et manquent d'armure. Cependant, les joueurs peuvent personnaliser leurs unités en les équipant d'armes et d'armures conçues, ce qui a un impact sur les statistiques telles que la portée, la précision, la défense et la puissance d'attaque.
La collecte de ressources est la clé. Les joueurs collectent des ressources comme du bois, du cuir et du charbon dans leur village pour fabriquer des équipements dans divers ateliers, dont celui du forgeron et du magicien.
Le titre précédent de Frenken, Herodom, bénéficie d'une note de 4,6 sur l'App Store. Il présente plus de 55 héros à collectionner, 150 unités et armes de siège, ainsi que des batailles inspirées de l'histoire. La progression débloque des options cosmétiques et des améliorations de la ferme.
Les utilisateursiOS peuvent participer à l'alpha Battledom via TestFlight. Pour des mises à jour et des informations complémentaires, suivez Sander Frenken sur X (anciennement Twitter) ou Reddit, ou explorez ses autres jeux sur l'App Store.