인디 게임 개발사인 Sander Frenken은 현재 알파 테스트 중인 RTS 라이트 게임 배틀덤을 공개했습니다. 이 타이틀은 프렌켄의 2020년 히트작 히어로돔의 정신적 후속작으로, 약 2년간의 파트타임 개발을 대표한다. 프렌켄은 배틀덤을 영웅에 대한 자신의 원래 비전을 더욱 가깝게 구현한 것이라고 설명합니다.
Battledom은 유연한 RTS 전투 메커니즘을 제공합니다. 플레이어는 지도 전체에서 유닛을 지휘하여 적을 직접 목표로 삼고 공성 무기를 수동으로 조작합니다. 전략적 포메이션 옵션으로 게임 플레이가 향상됩니다.
플레이어는 게임 내 화폐를 사용하여 유닛을 생성합니다. 처음에 유닛은 기본 무기를 보유하고 있지만 방어구는 부족합니다. 그러나 플레이어는 제작된 무기와 방어구를 장착하여 유닛을 맞춤화하여 범위, 정확도, 방어력, 공격력과 같은 통계에 영향을 미칠 수 있습니다.
자원 수집이 핵심입니다. 플레이어는 마을 내에서 목재, 가죽, 석탄과 같은 자원을 모아 대장장이, 마술사 등 다양한 작업장에서 장비를 제작합니다.
Frenken의 전작 Herodom은 앱스토어 평점 4.6점을 기록했습니다. 55명이 넘는 수집 가능한 영웅, 150개 이상의 유닛과 공성 무기, 역사적 영감을 받은 전투가 특징입니다. 진행을 통해 장식 옵션과 농장 개선이 잠금 해제됩니다.
iOS 사용자는 TestFlight를 통해 Battledom 알파에 참여할 수 있습니다. 업데이트 및 추가 정보를 보려면 X(이전의 Twitter) 또는 Reddit에서 Sander Frenken을 팔로우하거나 App Store에서 그의 다른 게임을 탐색하세요.