Niezależny twórca gier Sander Frenken zaprezentował swoją nadchodzącą grę RTS-lite, Battledom, która jest obecnie w fazie testów alfa. Tytuł ten jest duchowym następcą hitu Frenkena z 2020 roku, Herodom i reprezentuje około dwóch lat pracy w niepełnym wymiarze godzin. Frenken opisuje Battledom jako bliższą realizację swojej pierwotnej wizji Herodom.
Battledom oferuje elastyczną mechanikę walki RTS. Gracze dowodzą jednostkami na całej mapie, bezpośrednio celując w wrogów i ręcznie obsługując machiny oblężnicze. Strategiczne opcje formacji usprawniają rozgrywkę.
Gracze generują jednostki za pomocą waluty w grze. Początkowo jednostki posiadają podstawową broń i nie mają pancerza. Gracze mogą jednak dostosowywać jednostki, wyposażając je w stworzoną broń i zbroję, co wpływa na statystyki, takie jak zasięg, celność, obrona i siła ataku.
Gromadzenie zasobów jest kluczem. Gracze zbierają w swojej wiosce zasoby takie jak drewno, skóra i węgiel, aby wytwarzać sprzęt w różnych warsztatach, w tym u kowala i maga.
Poprzedni tytuł Frenkena, Herodom, uzyskał ocenę 4,6 w App Store. Zawiera ponad 55 kolekcjonerskich bohaterów, 150 jednostek i machin oblężniczych oraz bitwy inspirowane historią. Postęp odblokowuje opcje kosmetyczne i ulepszenia farmy.
Użytkownicy iOS mogą wziąć udział w Battledom Alpha za pośrednictwem TestFlight. Aby uzyskać aktualizacje i dalsze informacje, śledź Sandera Frenkena na X (dawniej Twitter) lub Reddit lub przejrzyj inne jego gry w App Store.