Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft zijn aankomende RTS-lite game onthuld, Battledom, die momenteel in Alpha-testfase verkeert. Deze titel dient als spirituele opvolger van Frenken's hit uit 2020, Herodom, en vertegenwoordigt ongeveer twee jaar parttime ontwikkeling. Frenken beschrijft Battledom als een nauwere realisatie van zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom beschikt over flexibele RTS-gevechtsmechanismen. Spelers besturen eenheden over de hele kaart, richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens. Strategische formatieopties verbeteren de gameplay.
Spelers genereren eenheden met in-game valuta. Aanvankelijk beschikken eenheden over basiswapens en missen ze bepantsering. Spelers kunnen eenheden echter aanpassen door ze uit te rusten met zelfgemaakte wapens en bepantsering, wat invloed heeft op statistieken als bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Het verzamelen van hulpbronnen is essentieel. Spelers verzamelen grondstoffen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp om uitrusting te maken in verschillende werkplaatsen, waaronder de smid en de goochelaar.
De vorige titel van Frenken, Herodom, krijgt een App Store-beoordeling van 4,6. Het bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde veldslagen. Voortgang ontgrendelt cosmetische opties en boerderijverbeteringen.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom Alpha. Voor updates en meer informatie volg je Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit, of ontdek zijn andere games in de App Store.