独立游戏开发商 Sander Frenken 推出了他即将推出的 RTS-lite 游戏 Battledom,目前正在进行 Alpha 测试。 该游戏是 Frenken 2020 年热门作品 Herodom 的精神继承者,代表了大约两年的兼职开发。 弗伦肯将战斗描述为他对希罗多姆最初愿景的更接近实现。
Battledom 具有灵活的 RTS 战斗机制。 玩家指挥整个地图上的部队,直接瞄准敌人并手动操作攻城武器。 战略阵型选项可增强游戏玩法。
玩家使用游戏内货币生成单位。 最初,部队拥有基本武器,缺乏装甲。 然而,玩家可以通过为单位配备精心制作的武器和盔甲来定制单位,从而影响射程、准确性、防御和攻击力等统计数据。
资源收集是关键。 玩家在村庄内收集木材、皮革和煤炭等资源,在各种作坊(包括铁匠和魔术师)制作装备。
Frenken 的上一款游戏 Herodom 在 App Store 中获得 4.6 的评分。 它拥有超过 55 个可收藏的英雄、150 个单位和攻城武器,以及受历史启发的战斗。 进展解锁化妆品选项和农场增强。
iOS 用户可以通过 TestFlight 参与 Battledom Alpha 版。 如需更新和更多信息,请在 X(以前称为 Twitter)或 Reddit 上关注 Sander Frenken,或在 App Store 上探索他的其他游戏。