El desarrollador de juegos independiente Sander Frenken ha presentado su próximo juego RTS-lite, Battledom, actualmente en prueba Alpha. Este título sirve como sucesor espiritual del éxito de Frenken de 2020, Herodom, y representa aproximadamente dos años de desarrollo a tiempo parcial. Frenken describe Battledom como una realización más cercana de su visión original de Herodom.
Battledom presenta mecánicas de batalla RTS flexibles. Los jugadores comandan unidades a lo largo del mapa, apuntando directamente a los enemigos y operando manualmente armas de asedio. Las opciones de formación estratégica mejoran el juego.
Los jugadores generan unidades usando la moneda del juego. Inicialmente, las unidades poseen armamento básico y carecen de armadura. Sin embargo, los jugadores pueden personalizar las unidades equipándolas con armas y armaduras diseñadas, lo que influye en estadísticas como el alcance, la precisión, la defensa y el poder de ataque.
La recopilación de recursos es clave. Los jugadores recolectan recursos como madera, cuero y carbón dentro de su aldea para fabricar equipos en varios talleres, incluidos los de herrería y mago.
El título anterior de Frenken, Herodom, disfruta de una calificación de 4,6 en la App Store. Cuenta con más de 55 héroes coleccionables, 150 unidades y armas de asedio, y batallas de inspiración histórica. La progresión desbloquea opciones cosméticas y mejoras de granja.
Los usuarios de iOS pueden participar en Battledom Alpha a través de TestFlight. Para obtener actualizaciones y más información, siga a Sander Frenken en X (anteriormente Twitter) o Reddit, o explore sus otros juegos en la App Store.