ニュース カプコンは「モンスターハンターワイルド」のPCの最適化を狩ります

カプコンは「モンスターハンターワイルド」のPCの最適化を狩ります

著者 : Sarah Feb 25,2025

Monster Hunter Wildsの2月28日のリリースが近づいているため、Capcomはゲームの推奨されるGPU要件を削減する方法を積極的に調査しています。これは、コミュニティからのフィードバックに従います。

ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントはこれを確認し、Capcomは専用のPCベンチマークツールの開発も検討していると付け加えました。

現在、1080pで30 fpsの推奨される仕様には、NVIDIA GTX 1660スーパーまたはAMD Radeon RX 5600 XTが含まれており、最低グラフィックス設定でDLSSまたはFSRを介した720pの内部解像度とアップスケーリングが必要です。

UpscalingおよびFrame Generation Technologiesを使用した1080pで60 fpsの場合、CapcomはRTX 2070スーパー、RTX 4060、またはAMD RX 6700 XTを提案しています。 RTX 4060のみがNVIDIAフレーム生成をサポートしていることに注意してください。その他は、以前のベータでゴーストアーティファクトを示したFSR 3に依存しています。

フレーム生成で60 fpsをターゲットにすることは最適ではありません。 Digital Foundryは、サードパーソンゲームの40 FPSベースラインを提案しています。 Upscalingを使用したサブ60 FPSパフォーマンスは、顕著なレイテンシと応答性の低下につながる可能性があります。

Open Betaは、RTX 3060のようなミッドレンジカード、特にキャラクターやモンスターのテクスチャーの負荷に影響する低レベルのデテール(LOD)バグであっても、パフォーマンスの問題を強調しました。

Monster Hunter Wildsは、バイオハザード7、Devil May Cry 5、Monster Hunter Rise、Street Fighter 6などのタイトルで以前に見られたCapcomのRe Engineを利用しています。 Dragon's Dogma 2に見られるように、多数のNPCと敵。これは、Monster Hunter WildsのPCパフォーマンスに関する懸念を引き起こします。したがって、GPUの要件を削減するためのCapcomの取り組みは、PCでのゲームの成功にとって重要です。

最新の記事
  • 熱心なパズル愛好家のためのトップテーブル

    ​ジグソーパズル:スペースの問題がある楽しい娯楽。 このガイドでは、ストレージの苦悩を克服するための最高のパズルボードをレビューします。 ポータブルオプションからテーブルの傾斜まで、すべてのパズルと予算のソリューションがあります。 トップピック: 最高のポータブル:ビットとピース折りたたみ式の木製ジグソーパズ

    by Sarah Feb 25,2025

  • 無料の火災での簡単なヘッドショット:最適化された設定を備えた強化されたゲームプレイ

    ​自由火災でのヘッドショットのマスター:包括的なガイド Free Fireのペースの速いバトルロワイヤルアクションには精度が必要であり、ヘッドショットが勝利の鍵です。このガイドは、ゲーム内の設定とBLUを利用して、ヘッドショットの正確性を大幅に向上させるための知識とテクニックを備えています

    by Isaac Feb 25,2025