Microsoft의 최근 해고는 게임, 보안 및 판매에 계속 영향을 미칩니다.
보고서에 따르면 Microsoft는 추가 해고를 수행하여 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미칩니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초에 발표 된 이전의 해고 라운드와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 인력 감소를 구현하는 많은 혼란을 경험했습니다.이 추세는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤으며 최근 Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 People을 포함한 예제에 영향을 미쳤습니다. 비행 할 수 있습니다 (아우 트리더). Rocksteady는 또한 자살 분대 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft 자체는 2024 년 초부터 Xbox 인력을 간소화하고 있습니다. 1 월에 1,900 명의 Xbox Division 직원의 상당한 정리 해고가 발생하여 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포함했습니다. 9 월에 650 건의 해고가 이후에 Activision Blizzard 내에서 기업 및 지원 역할을 목표로 삼았습니다.
Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)의 새로운 보고서에 따르면 또 다른 정리 해고가 발생했음을 시사합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 여전히 발표되지 않았습니다. 이러한 최신 감축은 1 월 초 해고와 관련이 없으며, 이는 Xbox에 직접 연결되지 않은 성과가 저조한 직원에 중점을 두었습니다.
Microsoft 해고의 더 넓은 맥락
Microsoft의 지속적인 구조 조정은 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사의 인수와 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성과를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 해고의 초기 물결은 FTC의 조사를 이끌어 냈으며, 이로 인해 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 차단하거나 역전시키기위한 이유로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, 블리자드 고객 서비스의 상당 부분 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다. Xbox 게임 부서에 대한 최신 해고의 규모와 영향은 영향을받는 직원의 수에 대한 확인을 기다리며 불확실합니다.