As recentes demissões recentes da Microsoft continuam a impactar os jogos, a segurança e as vendas
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, afetando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.
A indústria de jogos experimentou uma turbulência considerável nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções significativas da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas Pode voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft está simplificando sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Uma demissão substancial de 1.900 funcionários da divisão Xbox ocorreu em janeiro, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma rodada subsequente de 650 demissões em setembro segmentou funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece sem aviso prévio. Essas mais recentes reduções não estão relacionadas às demissões anteriores de janeiro, que teriam se concentrado em funcionários com baixo desempenho não diretamente vinculados ao Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
A reestruturação em andamento da Microsoft é particularmente digna de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de demissões atraiu o escrutínio da FTC, que tentou usá -las como um motivo para bloquear ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma parcela significativa do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. A escala e o impacto das demissões mais recentes na divisão de jogos do Xbox permanecem incertos, aguardando a confirmação do número de funcionários afetados.