pemberhentian baru Microsoft terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan jualan
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut, yang mempengaruhi pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari.
Industri permainan telah mengalami kekacauan yang besar pada tahun -tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang signifikan pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: memburu tanah) dan orang ramai Boleh terbang (outriders). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah menyelaraskan tenaga kerja Xboxnya sejak awal tahun 2024. Pemberian besar 1,900 pekerja bahagian Xbox berlaku pada bulan Januari, merangkumi kakitangan dari syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Satu pusingan seterusnya 650 pemberhentian pada bulan September mensasarkan peranan korporat dan sokongan dalam Activision Blizzard.
Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak diumumkan. Pengurangan terkini ini tidak berkaitan dengan pemberhentian bulan Januari yang lebih awal, yang dilaporkan memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik yang tidak dikaitkan secara langsung dengan Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Penstrukturan semula Microsoft yang berterusan amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024. Gelombang awal pemberhentian menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Skala dan kesan pemberhentian terbaru di bahagian permainan Xbox tetap tidak menentu, sementara menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.