Microsofts jüngste Entlassungen beeinflussen weiterhin Spiele, Sicherheit und Vertrieb
Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen betrifft. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungsrunde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurde.
Die Spielebranche hat in den letzten Jahren erhebliche Turbulenzen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementieren. Dieser Trend hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler mit jüngsten Beispielen wie Illfonic (Predator: Jagd Blears) und People beeinflusst. Kann fliegen (Outiders). Rocksteady kündigte auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League an.
Microsoft selbst hat seine Xbox -Belegschaft seit Beginn von 2024 optimiert. Im Januar ereignete sich eine erhebliche Entlassung von 1.900 Xbox -Divisions -Mitarbeitern und umfasste Mitarbeiter erworbener Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Eine anschließende Runde von 650 Entlassungen im September zielte auf Unternehmens- und Unterstützungsrollen in Activision Blizzard.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) legt nahe, dass eine weitere Entlassungsrunde stattgefunden hat. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter unangekündigt. Diese jüngsten Reduzierungen haben nichts mit den Entlassungen im Januar im Januar, die sich Berichten zufolge darauf konzentrierten, Mitarbeiter nicht direkt mit Xbox verknüpft zu haben.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufende Umstrukturierung von Microsoft ist angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle der Entlassungen stellte die Prüfung aus der FTC, die versuchte, sie als Grund zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben sich auf verschiedene Bereiche ausgewirkt, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, einen bedeutenden Teil des Kundendienstes von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Die Skala und die Auswirkungen der neuesten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleiben ungewiss, bis die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bestätigt wird.