Недавние увольнения Microsoft продолжают влиять на игры, безопасность и продажи игры
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, затрагивая сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
В последние годы индустрия игровой индустрии испытала значительные смутки, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили значительное снижение рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция затронула как крупные студии, так и меньшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Careners) и People. Может летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft оптимизирует свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе существенное увольнение в 1900 сотрудников подразделения Xbox произошло, что охватило сотрудников от приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующий раунд 650 увольнений в сентябре был нацелен на корпоративные и вспомогательные роли в Activision Blizzard.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения не связаны с предыдущими январями, которые, как сообщается, было сосредоточено на недостаточных сотрудниках, которые не связаны напрямую с Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающаяся реструктуризация Microsoft особенно заслуживает внимания, учитывая недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна увольнений вызвала анализ от FTC, который пытался использовать их в качестве причины для блокирования или обращения с приобретением Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, значительную часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Масштаб и влияние последних увольнений на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными, ожидая подтверждения количества пострадавших сотрудников.