Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan teknologi "set tekstur" inovatif mereka di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, mempamerkan bagaimana teknik moden ini meningkatkan penciptaan tekstur untuk permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Dengan menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber, pendekatan ini menyelaraskan pemprosesan dan memudahkan perkembangan tekstur baru. Sesi yang diketuai oleh artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan menyelidiki selok -belok tekstur dan penciptaan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa demonstrasi ini, para hadirin mungkin mendapat gambaran rakaman permainan sebenar atau mendapatkan pandangan tentang permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan pada tahun 2022, butiran tentang permainan telah menjadi terhad, mencetuskan khabar angin pembatalannya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC mengesahkan bahawa projek itu masih aktif dalam pembangunan. Persidangan itu dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Permainan Iron Man, yang berpusat di sekitar Tony Stark, menjanjikan pengalaman pemain tunggal dengan unsur-unsur RPG dan dunia terbuka yang luas, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Peminat juga boleh mengharapkan integrasi sistem penerbangan dari Anthem, ciri motif EA sebelum ini.