EA Motive und Seed werden ihre innovative "Textur Sets" -Technologie auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen und zeigen, wie diese moderne Technik die Texturerstellung für Spiele wie Dead Space und Iron Man verbessert. Durch das Zusammenführen der verwandten Textursätze in eine einzige Ressource wird dieser Ansatz die Verarbeitung optimiert und die Entwicklung neuer Texturen erleichtert. Die Sitzung unter der Leitung von EAs leitender technischer Künstler Martin Palko wird sich mit den Feinheiten der Erstellung von Textur und Grafik befassen.
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Während dieser Demonstration erhalten die Teilnehmer möglicherweise einen Einblick in das tatsächliche Spielmaterial oder Einblicke in das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel. Die im Jahr 2022 angekündigten Details über das Spiel waren knapp und lösten Gerüchte über die Stornierung aus. Die Teilnahme an GDC durch EA Motive bestätigt jedoch, dass das Projekt noch aktiv in der Entwicklung ist. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant.
Das Iron Man-Spiel, das sich um Tony Stark konzentriert, verspricht ein Einzelspielererlebnis mit RPG-Elementen und einer weitläufigen offenen Welt, die von Unreal Engine 5 angetrieben wird. Fans können auch die Integration des Flugsystems von Anthem erwarten.