EA Motive và Seed được thiết lập để tiết lộ công nghệ "Kết cấu" sáng tạo "của họ tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp tới, cho thấy cách kỹ thuật hiện đại này tăng cường tạo kết cấu cho các trò chơi như Dead Space và Iron Man. Bằng cách hợp nhất kết cấu liên quan, đặt thành một tài nguyên duy nhất, cách tiếp cận này hợp lý hóa việc xử lý và tạo điều kiện cho sự phát triển của kết cấu mới. Phiên họp, dẫn đầu bởi nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA Martin Palko, sẽ đi sâu vào sự phức tạp của kết cấu và sáng tạo đồ họa.
Hình ảnh: reddit.com
Trong cuộc biểu tình này, những người tham dự có thể có một cái nhìn thoáng qua về các cảnh quay trò chơi thực tế hoặc hiểu rõ hơn về trò chơi Iron Man được mong đợi. Được công bố vào năm 2022, chi tiết về trò chơi đã khan hiếm, làm dấy lên những tin đồn về việc hủy bỏ nó. Tuy nhiên, sự tham gia của EA Motive vào GDC xác nhận rằng dự án vẫn đang tích cực phát triển. Hội nghị được lên kế hoạch từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Trò chơi Iron Man, tập trung vào Tony Stark, hứa hẹn sẽ là trải nghiệm chơi đơn với các yếu tố RPG và một thế giới mở rộng mở rộng, được cung cấp bởi Unreal Engine 5. Người hâm mộ cũng có thể mong đợi sự tích hợp của hệ thống chuyến bay từ Anthem, một động cơ EA đã được tinh chỉnh trước đây.