EA Motive en Seed zullen hun innovatieve "textuursets" -technologie onthullen op de komende Game Developers Conference, waaruit bleek hoe deze moderne techniek textuurcreatie verbetert voor games als Dead Space en Iron Man. Door het samenvoegen van gerelateerde texture sets in één bron, stroomlijnt deze aanpak de verwerking en vergemakkelijkt de ontwikkeling van nieuwe texturen. De sessie, geleid door EA's lead -technische kunstenaar Martin Palko, zal duiken in de ingewikkeldheden van het maken van textuur en grafische afbeeldingen.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens deze demonstratie kunnen aanwezigen een glimp van daadwerkelijke gameplay-beelden krijgen of inzicht krijgen in het langverwachte Iron Man-spel. Aangekondigd in 2022 zijn details over de game schaars geweest, wat geruchten over de annulering ervan veroorzaakte. De deelname van EA Motive aan GDC bevestigt echter dat het project nog steeds actief in ontwikkeling is. De conferentie is gepland van 17 tot 21 maart 2025.
De Iron Man-game, gecentreerd rond Tony Stark, belooft een ervaring met één speler te zijn met RPG-elementen en een uitgebreide open wereld, aangedreven door Unreal Engine 5. Fans kunnen ook de integratie van het vluchtsysteem verwachten vanuit Anthem, een functie EA Motive heeft eerder verfijnd.