A EA Motive and Seed deve revelar sua inovadora tecnologia "Texture Sets" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, mostrando como essa técnica moderna aprimora a criação de textura para jogos como Dead Space e Iron Man. Ao mesclar a textura relacionada se estabelece em um único recurso, essa abordagem simplifica o processamento e facilita o desenvolvimento de novas texturas. A sessão, liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, se aprofundará nos meandros da criação de textura e gráficos.
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Durante essa demonstração, os participantes podem ter um vislumbre das filmagens de jogabilidade reais ou obter informações sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, os detalhes sobre o jogo foram escassos e provocando rumores de seu cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive na GDC confirma que o projeto ainda está ativamente em desenvolvimento. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O jogo do Homem de Ferro, centrado em Tony Stark, promete ser uma experiência para um jogador com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, alimentado pelo Unreal Engine 5. Os fãs também podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, um recurso do EA Motive já se refinou anteriormente.