EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro innovativa tecnologia di "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mostrando come questa tecnica moderna migliora la creazione di texture per giochi come Dead Space e Iron Man. Unendo la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, questo approccio semplifica l'elaborazione e facilita lo sviluppo di nuove trame. La sessione, guidata dall'artista tecnico principale di EA Martin Palko, approfondirà le complessità della creazione di texture e grafica.
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Durante questa dimostrazione, i partecipanti potrebbero dare un'occhiata al filmato reale o ottenere approfondimenti sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciati nel 2022, i dettagli sul gioco sono stati scarsi, scatenando voci sulla sua cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC conferma che il progetto è ancora attivamente in fase di sviluppo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Il gioco Iron Man, incentrato su Tony Stark, promette di essere un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, alimentato da Unreal Engine 5. I fan possono anche aspettarsi l'integrazione del sistema di volo da Anthem, un motivo di EA ha precedentemente raffinato.