MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, sugiere una desviación significativa del original.
Este no es un remaster simple; La cartera indica una reinvención completa del olvido. La mecánica central está experimentando revisiones sustanciales. Estos incluyen gestión de resistencia, sistemas de sigilo, bloqueo de ataque (inspirarse en los juegos de almas para abordar las deficiencias percibidas del original), tiro con arco, retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incorporar reacciones de golpe visibles, y se espera que la resistencia sea más intuitiva. La UI y la mecánica de tiro con arco también recibirán modernizaciones.
MP1ST teoriza que el proyecto, inicialmente planeado como un remaster (como lo insinúa los documentos de Microsoft filtrados), se ha convertido en una nueva versión a gran escala.
Si bien las fuentes confirman que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un posible lanzamiento dentro del año.