Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio pemaju tanpa nama, mencadangkan pemergian yang signifikan dari asal.
Ini bukan remaster yang mudah; Portfolio menunjukkan reimagining sepenuhnya kelalaian. Mekanik teras sedang menjalani pembaikan besar. Ini termasuk pengurusan stamina, sistem stealth, penyekatan serangan (menarik inspirasi dari Soulslike Games untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk menggabungkan reaksi hit yang kelihatan, dan stamina dijangka lebih intuitif. Mekanik UI dan memanah juga akan menerima pemodenan.
MP1st menegaskan bahawa projek itu, yang pada mulanya dirancang sebagai remaster (seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor), telah berkembang menjadi pembuatan semula skala penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan kemungkinan pelepasan dalam tahun ini.