Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, sugerem um afastamento significativo do original.
Esta não é uma remasterizante simples; O portfólio indica uma reimaginação completa do esquecimento. A mecânica central está passando por uma revisão substancial. Isso inclui gerenciamento de resistência, sistemas furtivos, bloqueio de ataques (inspirando -se em jogos de almas para lidar com as deficiências percebidas do original), arco e flecha, feedback de danos e interface do usuário. O sistema de cálculo de danos foi reformulado para incorporar reações visíveis de acerto, e espera -se que a resistência seja mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica do arco e flecha também receberão modernizações.
O MP1ST teoriza que o projeto, inicialmente planejado como uma remasterização (como sugerido por documentos vazados da Microsoft), evoluiu para um remake em escala completa.
Enquanto as fontes confirmam que o remake do Oblivion não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma possível lançamento dentro do ano.