Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、オリジナルからの大幅な逸脱を示唆しています。
これは単純なリマスターではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示しています。コアメカニックはかなりのオーバーホールを受けています。これらには、スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスが含まれます。ダメージ計算システムは、可視ヒット反応を組み込むために作り直されており、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように)が本格的なリメイクに進化したと理論付けています。
情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。