Un presunto remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, sviluppato da Virtuos Studio usando il motore Unreal 5, è stato dettagliato da MP1ST. Le informazioni, secondo quanto riferito dal portafoglio di uno sviluppatore anonimo, suggeriscono una partenza significativa dall'originale.
Questo non è un semplice remaster; Il portafoglio indica una reimmaginazione completa dell'oblio. I meccanici di base sono sottoposti a revisioni sostanziali. Questi includono la gestione della resistenza, i sistemi invisibili, il blocco degli attacchi (trarre ispirazione dai giochi di Souls per affrontare le carenze percepite dell'originale), tiro con l'arco, feedback sui danni e l'interfaccia utente. Il sistema di calcolo del danno è stato rielaborato per incorporare reazioni di successo visibili e la resistenza dovrebbe essere più intuitiva. Anche i meccanici dell'interfaccia utente e del tiro con l'arco riceveranno modernizzazioni.
Mp1st teorizza che il progetto, inizialmente progettato come remaster (come accennato da documenti Microsoft trapelati), si è evoluto in un remake su vasta scala.
Mentre le fonti confermano che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono una possibile liberazione entro l'anno.