Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung vom Original hin.
Dies ist kein einfacher Remaster; Das Portfolio zeigt eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit an. Die Kernmechaniker werden erhebliche Überholungen unterzogen. Dazu gehören Ausdauermanagement, Stealth -Systeme, Angriffsblockieren (inspirieren von seelenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wurde überarbeitet, um sichtbare Trefferreaktionen einzubeziehen, und die Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1st theoretisiert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.