Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명 개발자의 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 원본에서 크게 출발하는 것을 제안합니다.
이것은 간단한 리마스터가 아닙니다. 포트폴리오는 망각의 완전한 재구성을 나타냅니다. 핵심 역학은 상당한 점검을 진행하고 있습니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 시스템, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 소울과 같은 게임에서 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스가 포함됩니다. 손상 계산 시스템은 가시 적 히트 반응을 통합하기 위해 재 작업되었으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트)가 본격적인 리메이크로 발전했다고 이론화합니다.
출처는 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만 소문은 연중 내내 릴리스를 제안합니다.