Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart important par rapport à l'original.
Ce n'est pas un simple remaster; Le portefeuille indique une réimagination complète de l'oubli. Les mécanismes de base subissent des révisions substantielles. Il s'agit notamment de la gestion de l'endurance, des systèmes de furtivité, du blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour incorporer des réactions de coup visibles, et l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST théorise que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué par les documents Microsoft divulgués), est devenu un remake à grande échelle.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version dans l'année.