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Slitterhead: Terror único y crudo próximamente

Autor : Allison Nov 03,2021

Slitterhead Probably

El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estableciendo un tono único para su nuevo juego de acción y terror, Slitterhead. Continúe leyendo para obtener más información sobre sus comentarios y por qué dijo que Slitterhead es un juego fresco y original que puede ser "tosco".

Slitterhead Creador está comprometido con ideas frescas y originales, a pesar de las “asperezas”Slitterhead Marca el primer juego de terror del director de Silent Hill desde Siren de 2008

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Slitterhead, la próxima acción -El título de terror del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre, a pesar de que el propio Toyama admitió en una entrevista reciente que puede parecer "sin refinar en los bordes".

"Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco sin refinar en los bordes", dijo Toyama en una entrevista. con GameRant. "Esa actitud se ha mantenido constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".

Para los desconocidos, Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, se han volcado en este proyecto que combina horror y acción con un sorprendente borde crudo y experimental. Sin embargo, el legado de Silent Hill, el debut como director de Toyama allá por 1999, es innegable. El primer juego redefinió el terror psicológico y muchos emularon lo que los primeros tres juegos de la serie hicieron por el género. Toyama, sin embargo, no se ha centrado únicamente en el terror desde entonces. Su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de pasar a trabajar en la serie Gravity Rush, lo que hace que el peso de las expectativas por su regreso al género sea cada vez más significativo.

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Queda por ver exactamente qué quiere decir Toyama con "áspero en los bordes". Si Toyama compara su pequeño estudio independiente con "11-50 empleados" con importantes desarrolladores de juegos AAA con cientos o miles de empleados, entonces es comprensible percibir a Slitterhead como tal.

Sin embargo, considerando la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, así como la prometedora combinación de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead es buscando ser verdaderamente fresco y único como dijo Toyama. Los jugadores simplemente tendrán que esperar el lanzamiento del juego para ver si las "asperezas" son simplemente una señal de su naturaleza experimental o una preocupación genuina.

Slitterhead lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowlong

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Slitterhead está ambientada en la ciudad ficticia de Kowlong, un acrónimo de las palabras "Kowloon" y "Hong Kong", una misteriosa metrópolis asiática que combina la nostalgia de finales de los años 1990 con elementos sobrenaturales inspirados, según Toyama y sus co-desarrolladores en una entrevista con Game Watch, manga maduro como Gantz y Parasyte

En Slitterhead, los jugadores asumen el papel de un ". Hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer diferentes cuerpos para luchar contra enemigos terroríficos conocidos como "Slitterheads". Estos enemigos no son zombis o monstruos típicos; más bien, son grotescos e impredecibles, y a menudo se transforman de humanos en horribles. formas que parecen inquietantes y extrañamente divertidas

¡Para obtener más información sobre la jugabilidad y la historia de Slitterhead, consulta nuestro artículo a continuación!

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