Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill กำลังกำหนดโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเกมใหม่ของเขา Slitterhead อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา และสาเหตุที่เขาบอกว่า Slitterhead เป็นเกมใหม่และแปลกใหม่ที่อาจ "ไม่ซับซ้อน"
Slitterhead ผู้สร้าง มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ไอเดียที่สดใหม่และสร้างสรรค์ แม้ว่า “Rough Edges”Slitterhead ถือเป็นเกมสยองขวัญเกมแรกของผู้กำกับ Silent Hill นับตั้งแต่ Siren ในปี 2008
"ตั้งแต่ 'Silent Hill' ครั้งแรก เรายังคงรักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่ม แม้ว่าจะหมายถึงการไม่บริสุทธิ์ เพียงเล็กน้อยก็ตาม" โทยามะกล่าวในการให้สัมภาษณ์ กับเกมรันต์ "ทัศนคตินั้นยังคงสม่ำเสมอตลอดงานของฉันและใน 'Slitterhead'"
สำหรับคนที่ไม่คุ้นเคย Toyama และสตูดิโอของเขา Bokeh Game Studio ได้ทุ่มเทให้กับโปรเจ็กต์นี้ที่ผสมผสานความสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้ากับความโดดเด่น ดิบ และ ทดลอง ขอบ อย่างไรก็ตาม มรดกของ Silent Hill ซึ่งเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของโทยามะเมื่อปี 1999 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เกมแรกให้นิยามใหม่จิตวิทยาสยองขวัญ โดยมีหลายคนเลียนแบบสิ่งที่สามเกมแรกในซีรีส์ทำกับประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม โทยามะไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เรื่องสยองขวัญเพียงอย่างเดียวตั้งแต่นั้นมา ชื่อของเขาในปี 2008 Siren: Blood Curse ถือเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายของเขาในประเภทนี้ก่อนที่จะย้ายไปทำงานในซีรีส์ Gravity Rush ทำให้ความคาดหวังในการกลับมาสู่แนวนี้มีความสำคัญมากขึ้น
ยังคงต้องติดตามกันต่อไปว่าโทยามะหมายถึงอะไร "หยาบบริเวณขอบ" หาก Toyama กำลังเปรียบเทียบสตูดิโออิสระขนาดเล็กของพวกเขากับ "พนักงาน 11-50 คน" กับ รายใหญ่ ผู้พัฒนาเกม AAA กับพนักงานหลายร้อยหรือหลายพันคน ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ที่จะมองว่า Slitterhead เป็นเช่นนั้น <>อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในวงการอย่าง Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Tatsuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Breath of Fire และ Akira Yamaoka นักแต่งเพลง Silent Hill รวมถึงการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่มีแนวโน้มของ Gravity Rush และ Siren ทำให้ Slitterhead มองหาความสดชื่นอย่างแท้จริงและ มีเอกลักษณ์ ดังที่โทยามะกล่าวไว้ ผู้เล่นต้องรอจนกว่าเกมจะเปิดตัวเพื่อดูว่า "ขอบหยาบ" เป็นเพียงสัญญาณของลักษณะการทดลองหรือความกังวลอย่างแท้จริงหรือไม่
Slitterhead พาผู้เล่นไปยังเมืองสมมุติแห่งเกาลอง
ใน Slitterhead ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "Hyoki" ซึ่งเป็นวิญญาณ สิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถในการครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่เรียกว่า "Slitterheads" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดทั่วไป แต่เป็นพวกมันที่แปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ มักจะเปลี่ยนจากมนุษย์ให้กลายเป็นรูปแบบน่ากลัวที่ดูเหมือนทั้งสองอย่าง กวนใจและมีอารมณ์ขันแปลกๆ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและเรื่องราวของ Slitterhead ตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!