Trang chủ Tin tức Slitterhead: Phim kinh dị độc đáo và nguyên bản sắp ra mắt

Slitterhead: Phim kinh dị độc đáo và nguyên bản sắp ra mắt

Author : Allison Nov 03,2021

Slitterhead Probably

Người tạo ra Silent Hill, Keiichiro Toyama, đang thiết lập một phong cách độc đáo cho trò chơi hành động kinh dị mới của mình, Slitterhead. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của anh ấy và lý do anh ấy nói rằng Slitterhead là một trò chơi mới mẻ và độc đáo, có thể "thô sơ đến từng góc cạnh".

Slitterhead Người sáng tạo cam kết đưa ra những ý tưởng mới mẻ và độc đáo, bất chấp “Rough Edges”Slitterhead Đánh dấu trò chơi kinh dị đầu tiên của đạo diễn Silent Hill kể từ đó Siren

Slitterhead Probably

Slitterhead năm 2008, tựa hành động-kinh dị sắp tới của Keiichiro Toyama, người tạo ra Silent Hill, sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 11—mặc dù chính Toyama đã thừa nhận trong một tuyên bố gần đây. phỏng vấn rằng nó có thể mang lại cảm giác "không tinh tế xung quanh các góc cạnh."

"Ngay từ 'Silent Hill' đầu tiên, chúng tôi đã duy trì cam kết về sự mới mẻ và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là có một chút không tinh tế ở các góc cạnh," Toyama nói trong một cuộc phỏng vấn với GameRant. "Thái độ đó vẫn nhất quán trong suốt các tác phẩm của tôi và trong 'Slitterhead'".

Đối với những người không quen thuộc, Toyama và studio của anh ấy, Morrison Game Studio, đã dồn hết tâm sức vào dự án kết hợp giữa kinh dị và hành động với một cạnh thôthử nghiệm. Tuy nhiên, di sản của Silent Hill, bộ phim đạo diễn đầu tay của Toyama vào năm 1999, là không thể phủ nhận. Trò chơi đầu tiên đã định nghĩa lại thể loại kinh dị tâm lý, với nhiều trò mô phỏng những gì ba trò chơi đầu tiên trong sê-ri đã làm cho thể loại này. Tuy nhiên, Toyama không chỉ tập trung vào kinh dị kể từ đó. Tựa phim năm 2008 của anh, Siren: Blood Curse, là bước đột phá cuối cùng của anh vào thể loại này trước khi chuyển sang làm loạt phim Gravity Rush, khiến sức nặng kỳ vọng về sự trở lại thể loại này của anh trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.

Slitterhead Probably

Vẫn còn phải xem chính xác ý nghĩa của Toyama khi nói "thô ráp ở các góc cạnh". Nếu Toyama đang so sánh studio nhỏ, độc lập của họ với "11-50 nhân viên" với nhà phát triển trò chơi AAA lớn với hàng trăm hoặc hàng nghìn nhân viên, thì việc coi Slitterhead như vậy là điều dễ hiểu.

Tuy nhiên, xét đến sự tham gia của những người kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Mega Man và Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Silent Hill Akira Yamaoka, cũng như sự kết hợp lối chơi đầy hứa hẹn của Gravity Rush và Siren, Slitterhead là mong muốn thực sự mới mẻ và độc đáo như Toyama đã nói. Người chơi chỉ cần đợi trò chơi phát hành để xem liệu "những góc cạnh thô ráp" chỉ đơn thuần là dấu hiệu cho thấy bản chất thử nghiệm của trò chơi hay là mối lo ngại thực sự.

Slitterhead đưa người chơi đến Thành phố hư cấu Cửu Long

Slitterhead Probably

Slitterhead lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Cửu Long—một từ ghép của các từ "Cửu Long" và "Hồng". Kong"—một đô thị châu Á kỳ lạ kết hợp nỗi hoài niệm về cuối những năm 1990 với các yếu tố siêu nhiên được lấy cảm hứng từ, theo Toyama và những người đồng phát triển của ông trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch, bộ truyện tranh trưởng thành như Gantz và Parasyte

Trong Slitterhead, người chơi sẽ vào vai "Hyoki", một thực thể giống linh hồn có khả năng sở hữu những năng lực khác nhau. để chiến đấu chống lại những kẻ thù đáng sợ được gọi là "Slitterheads". Những kẻ thù này không phải là thây ma hay quái vật điển hình, chúng kỳ cục và khó đoán, thường biến đổi từ con người thành những hình dạng khủng khiếp có vẻ vừa đáng lo ngại và hài hước đến lạ lùng

Để biết thêm về lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi!

Bài viết mới nhất
  • Thông số kỹ thuật PC tái sinh FF7 được công bố

    ​Cập nhật yêu cầu hệ thống phiên bản PC "Final Fantasy 7 Rebirth": Độ phân giải cao 4K yêu cầu bộ nhớ video 12-16GB Chỉ còn hai tuần nữa là phiên bản PC của Final Fantasy 7 Reborn được phát hành, Square Enix đã cập nhật các yêu cầu hệ thống PC của trò chơi, bao gồm các cài đặt tối thiểu, khuyến nghị và cực cao. Quan chức này đặc biệt chỉ ra rằng người chơi sử dụng màn hình 4K nên trang bị card đồ họa cao cấp có bộ nhớ video từ 12GB đến 16GB. Tin tức này xuất hiện gần một năm sau khi Final Fantasy 7 Rebirth ra mắt trên PS5. Vào tháng 11, trò chơi cũng tung ra bản vá nâng cấp PS5 Pro để tận dụng tối đa hiệu suất của bảng điều khiển nâng cấp của Sony. Mặc dù trò chơi đang nhận được bản cập nhật PS5 Pro và cổng PC sắp ra mắt nhưng nó sẽ không có các bản mở rộng DLC ​​​​như INTERmission như Final Fantasy 7 Remake. Square Enix cho biết họ đã chuyển trọng tâm sang Final Fantasy

    by Sarah Jan 11,2025

  • Mã Động vật Đảng được phát hành vào tháng 1 năm 2025

    ​Hướng dẫn mã đổi quà cho động vật của nhóm: Mở khóa Da động vật thú vị! Party Animals là một trò chơi tiệc tùng thú vị để chơi cùng bạn bè! Cơ chế và vật lý của trò chơi gợi nhớ đến Gang Beasts, với tất cả các nhân vật đều vụng về và vui nhộn. Trò chơi cung cấp nhiều chế độ, bạn có thể chơi với những người chơi ngẫu nhiên thông qua giọng nói hoặc mời bạn bè tham gia sảnh để chơi cùng ngay cả khi họ chưa mua trò chơi. Trò chơi có rất nhiều da động vật dễ thương mà bạn có thể mua bằng tiền trong trò chơi hoặc kiếm được thông qua Battle Pass. May mắn thay, bạn cũng có thể nhận được giao diện miễn phí bằng cách đổi mã đổi quà của Party Animals! Được cập nhật vào ngày 7 tháng 1 năm 2025 bởi Artur Novichenko: Chúng tôi muốn giúp người chơi khám phá các mã đổi thưởng mới và hướng dẫn này là cách chúng tôi chia sẻ chúng với bạn.

    by Chloe Jan 11,2025

Trò chơi mới nhất