Home News Slitterhead: wyjątkowy i surowy horror już wkrótce

Slitterhead: wyjątkowy i surowy horror już wkrótce

Author : Allison Nov 03,2021

Slitterhead Probably

Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, nadaje niepowtarzalny ton swojej nowej grze akcji z gatunku horroru, Slitterhead. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach i dlaczego powiedział, że Slitterhead to świeża i oryginalna gra, która może być „szorstka na krawędziach”.

Slitterhead Twórca stawia na świeże i oryginalne pomysły, pomimo „ostrych krawędzi”Slitterhead Oznacza pierwszą reżyserię Silent Hill Horror Game Od wydania Siren

Slitterhead Probably

Slitterhead z 2008 roku, nadchodzący horror akcji autorstwa twórcy Silent Hill Keiichiro Toyamy, którego premiera planowana jest na 8 listopada – mimo że Toyama sam to przyznał w niedawnym wywiadzie, że wokół. może się to wydawać „niewyrafinowane krawędzie.”

„Od pierwszego „Silent Hill” niezmiennie stawiamy na świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to nieco nierafinowanie na brzegach” – powiedział Toyama w wywiadzie z GameRantem. „To podejście pozostało niezmienne we wszystkich moich pracach oraz w „Slitterhead”.

W stronę nieznajomych Toyama i jego studio, Bokeh Game Studio, włączyli się w ten projekt, który łączy horror i akcję z uderzająco surowe i eksperymentalne krawędzie. Jednak dziedzictwo Silent Hill, debiutu reżyserskiego Toyamy z 1999 roku, jest niezaprzeczalne. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, a wiele osób naśladowało to, co pierwsze trzy gry z serii zrobiły dla gatunku. Jednak od tego czasu Toyama nie skupiał się wyłącznie na horrorze. Jego tytuł z 2008 roku, Siren: Blood Curse, był jego ostatnią wyprawą w ten gatunek przed przejściem do pracy nad serią Gravity Rush, co sprawiło, że oczekiwanie na jego powrót do gatunku stało się jeszcze większe.

Slitterhead Probably

Okaże się, co dokładnie Toyama ma na myśli, mówiąc „szorstki na krawędziach”. Jeśli Toyama porównuje swoje małe, niezależne studio zatrudniające „11–50 pracowników” do głównych twórców gier AAA zatrudniających setki lub tysiące pracowników, zrozumiałe jest postrzeganie Slitterheada jako takiego.

Jednak biorąc pod uwagę zaangażowanie weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, projektant postaci Mega Man i Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, a także obiecujące połączenie rozgrywki Gravity Rush i Siren, Slitterhead jest chcą być naprawdę świeże i wyjątkowe, jak powiedział Toyama. Gracze będą musieli po prostu poczekać na premierę gry, aby przekonać się, czy „nierówne krawędzie” są jedynie oznaką jej eksperymentalnego charakteru, czy też prawdziwym problemem.

Slitterhead zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowlong

Slitterhead Probably

Akcja Slitterhead rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowlong – połączenia słów „Kowloon” i „Hongkong” – niesamowitej azjatyckiej metropolii, która łączy w sobie nostalgię za późnymi latami 90. elementy nadprzyrodzone inspirowane, według Toyamy i jego współpracowników w wywiadzie dla Game Watch, dojrzałym mangą, taką jak Gantz i Parasyte

W Slitterhead gracze wcielają się w „ Hyoki”, duchowa istota zdolna do posiadania różnych ciał, aby walczyć z przerażającymi wrogami znanymi jako „Slitterheads”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie ani potworami; są raczej groteskowi i nieprzewidywalni, często przekształcają się z ludzi w przerażające formy, które wydają się zarówno niepokojące, jak i dziwnie zabawne

Więcej informacji na temat rozgrywki i historii Slitterhead znajdziesz w naszym artykule poniżej!

Latest Articles
  • Mod rewolucjonizuje Zomboida, podnosi rozgrywkę

    ​Modyfikacja „pierwszego tygodnia” projektu Zomboid: przeżycie przed apokalipsą Project Zomboid, uznana gra o przetrwaniu zombie, przechodzi dramatyczną metamorfozę dzięki nowemu modowi „Week One”. Ten mod dla jednego gracza, stworzony przez Slayera, przenosi graczy w siedem dni przed apokalipsą zombie, oferując m.in.

    by Riley Jan 11,2025

  • Arcade Nostalgia wskrzeszona na urządzeniach mobilnych dzięki uruchomieniu aplikacji Provenance na iOS

    ​Aplikacja Provenance: multiemulator dla iOS i tvOS Przeżyj swoje dzieciństwo w grach dzięki Provenance, nowemu emulatorowi mobilnemu autorstwa Josepha Mattiello. Ta aplikacja na iOS i tvOS oferuje kompleksową nakładkę na wiele emulatorów, umożliwiającą granie w klasyczne gry firm Sega, Sony, Atari, Nintendo i innych. NIE

    by Nova Jan 11,2025

Latest Games
Too Many Slimes

Puzzle  /  1.0.3  /  86.33M

Download
Succubus Kingdom

Zwykły  /  1.0.0  /  190.20M

Download
Math Rush

Edukacyjny  /  1.2  /  18.4 MB

Download