घर समाचार DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?

DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?

लेखक : Scarlett Mar 17,2025

NVIDIA का DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है। यह प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है, बशर्ते कि गेम इसका समर्थन करता है - एक नंबर लगातार बढ़ता है।

अपने 2019 की शुरुआत के बाद से, डीएलएसएस ने कई शोधन से गुजरा है, जो विभिन्न आरटीएक्स पीढ़ियों में इसके संचालन, प्रभावशीलता और सुविधाओं को प्रभावित करता है। यह गाइड डीएलएसएस, इसकी कार्यक्षमता, संस्करणों के बीच महत्वपूर्ण अंतर और इसकी प्रासंगिकता के बारे में बताता है, भले ही आप वर्तमान में एनवीआईडीआईए कार्ड के मालिक न हों।

मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।

DLSS क्या है?

NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए NVIDIA की मालिकाना प्रणाली है। "सुपर सैंपलिंग" उच्च संकल्पों के लिए खेलों के अपने बुद्धिमान अपस्केलिंग को संदर्भित करता है, इसे व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क के लिए न्यूनतम प्रदर्शन प्रभाव के साथ प्राप्त करता है।

शुरू में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया, डीएलएसएस अब डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण (ए-एनहांस्ड लाइटिंग एंड शैडो), डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन (उच्च एफपीएस के लिए ए-इंसर्टेड फ्रेम), और डीएलएए (डीएलए लर्निंग एंटी-अलियासिंग, ए-इम्प्रूव्ड एंटी-एंटी-एलियासिंग के लिए एंटी-इलिअसिंग एंटी-एलियासिंग के लिए एंटी-इम्प्रूव्ड एंटी-एलीसिंग के साथ-साथ इमेज क्वालिटी एन्हांसमेंट्स को मिलाकर सुविधाओं को शामिल करता है।

खेल सुपर रिज़ॉल्यूशन, विशेष रूप से रे ट्रेसिंग के साथ उपयोगी, इसकी सबसे प्रमुख विशेषता है। समर्थित खेलों में, डीएलएसएस मोड (अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित, गुणवत्ता) रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन को समायोजित करते हैं; खेल एक निचले रिज़ॉल्यूशन (उच्च एफपीएस) पर प्रस्तुत करता है, फिर आपके मूल संकल्प के लिए डीएलएसएस अपस्केल करता है। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में डीएलएसएस गुणवत्ता के साथ 4K पर, गेम 1440p पर प्रतिपादन करता है, फिर 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप काफी अधिक फ्रेम दर होती है।

गंभीर रूप से, डीएलएसएस का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से भिन्न होता है। यह डीएलएसएस के बिना देशी रिज़ॉल्यूशन पर विस्तार से अनदेखी कर सकता है, अन्य अपस्कलिंग विधियों के साथ खोए गए विवरणों को संरक्षित कर सकता है। हालांकि, "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियां हो सकती हैं, हालांकि इन्हें काफी कम से कम किया गया है, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के साथ।

पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4

आरटीएक्स 50-सीरीज़ ने डीएलएसएस 4 पेश किया, एआई मॉडल में क्रांति ला दी। प्रभाव को समझने के लिए, आइए अंतर्निहित एआई इंजनों की जांच करें।

DLSS 3 (फ्रेम जनरेशन के साथ DLSS 3.5 सहित) ने एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। विशाल वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित, इसने दृश्यों, स्थानिक संबंधों, किनारों और अन्य तत्वों का विश्लेषण किया। हालांकि, मशीन लर्निंग में प्रगति ने एक बदलाव की आवश्यकता है।

DLSS 4 एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल (TNN) को नियोजित करता है, जो कहीं अधिक शक्तिशाली है। यह एक गहरे दृश्य समझ के लिए दो बार मापदंडों का विश्लेषण करता है। यह अधिक परिष्कृत व्याख्या के लिए अनुमति देता है, जिसमें लंबी दूरी के पैटर्न शामिल हैं, जो सभी डीएलएसएस पहलुओं में बेहतर प्रत्याशा और गहरी प्रसंस्करण के लिए अग्रणी है।

यह नया मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण में काफी सुधार करता है, जो तेज दृश्यों के लिए अधिक बढ़िया विस्तार को बनाए रखता है और कलाकृतियों को कम करता है। प्रभाव तुरंत ध्यान देने योग्य है।

मल्टी फ्रेम जेनरेशन भी काफी बढ़ाया जाता है। जबकि DLSS 3.5 ने एक फ्रेम डाला, DLSS 4 प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करता है। यह नाटकीय रूप से फ्रेम दर को बढ़ा सकता है, लेकिन संभावित इनपुट अंतराल को कम करने के लिए, एनवीडिया एकीकृत एनवीडिया रिफ्लेक्स 2.0 (एक अन्य चर्चा के लिए एक विषय)।

जबकि निर्दोष नहीं (मामूली घोस्टिंग हो सकता है, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स पर), एनवीडिया फ्रेम जनरेशन पर नियंत्रण प्रदान करता है, स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए आपके मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने वाली सेटिंग्स की सिफारिश करता है।

महत्वपूर्ण रूप से, जबकि डीएलएसएस मल्टी फ्रेम पीढ़ी आरटीएक्स 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, बेहतर टीएनएन मॉडल और छवि गुणवत्ता लाभ डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण के लिए एनवीआईडीआईए ऐप के माध्यम से उपलब्ध हैं, यहां तक ​​कि डीएलएसएस अल्ट्रा प्रदर्शन और डीएलएए को सक्षम करने के लिए जहां गेम समर्थन की कमी है।

गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?

डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है। मिड-रेंज या लोअर-एंड एनवीडिया कार्ड के लिए, यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन को अनलॉक करता है। यह GPU जीवनकाल का विस्तार करता है, सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने की अनुमति देता है। यह बजट-सचेत गेमर्स के लिए अत्यधिक फायदेमंद बनाता है।

डीएलएसएस ने मोटे तौर पर पीसी गेमिंग को प्रभावित किया है, जो एएमडी एफएसआर और इंटेल एक्सस जैसी समान तकनीकों को प्रेरित करता है। जबकि NVIDIA की मूल्य निर्धारण रणनीतियाँ बहस का विषय हैं, DLSS कई स्थितियों में मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात में सुधार करता है।

NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess

DLSS AMD FSR और इंटेल Xess से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 की बेहतर छवि गुणवत्ता और कम विलंबता के साथ बहु-फ्रेम पीढ़ी इसे काफी बढ़त देती है। जबकि प्रतियोगी अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करते हैं, डीएलएसएस आमतौर पर कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा, अधिक सुसंगत दृश्य प्रदान करता है।

हालांकि, एएमडी एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया कार्ड के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। हालांकि समर्थन व्यापक है, यह सार्वभौमिक नहीं है।

निष्कर्ष

NVIDIA DLSS एक क्रांतिकारी तकनीक है जो लगातार सुधार कर रही है। यह सही नहीं है, लेकिन अपने सबसे अच्छे रूप में, यह नाटकीय रूप से गेमिंग अनुभवों को बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। जबकि प्रतियोगी उभर रहे हैं, डीएलएसएस पीसी गेमिंग में एक महत्वपूर्ण कारक बना हुआ है, जो प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा के एक सम्मोहक संतुलन की पेशकश करता है। अंततः, सबसे अच्छा विकल्प व्यक्तिगत जरूरतों, GPU और खेले जाने वाले खेलों पर निर्भर करता है।

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