บ้าน ข่าว DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

ผู้เขียน : Scarlett Mar 17,2025

DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นเกมเปลี่ยนเกมสำหรับเกมพีซี มันช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญและขยายอายุการใช้งานของการ์ดกราฟิก NVIDIA ให้เกมรองรับ - ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้ผ่านการปรับแต่งมากมายส่งผลกระทบต่อการทำงานประสิทธิภาพและคุณสมบัติในรุ่น RTX ที่แตกต่างกัน คู่มือนี้อธิบาย DLSS การทำงานความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเวอร์ชันและความเกี่ยวข้องแม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นเจ้าของการ์ด NVIDIA ก็ตาม

ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith

DLSS คืออะไร?

NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างซูเปอร์เป็นระบบกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพ "Super Sampling" หมายถึงการลดขนาดเกมอย่างชาญฉลาดไปสู่การแก้ปัญหาที่สูงขึ้นเพื่อให้ได้สิ่งนี้ด้วยผลกระทบที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดด้วยเครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง

ตอนแรกมุ่งเน้นไปที่การปรับขนาด DLSS ตอนนี้ได้รวมคุณสมบัติต่างๆเช่น DLSS Ray Reconstruction (แสงและเงาที่เพิ่มขึ้นของ AI) การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรม

เล่น ความละเอียดสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์กับการติดตามเรย์เป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุด ในเกมที่รองรับโหมด DLSS (ประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานสมดุลคุณภาพ) ปรับความละเอียดการแสดงผล เกมดังกล่าวแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่า (FPS ที่สูงขึ้น) จากนั้น DLSS เพิ่มขึ้นตามความละเอียดดั้งเดิมของคุณ ตัวอย่างเช่นใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมแสดงผลที่ 1440p จากนั้นเพิ่มขึ้นถึง 4K ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

การเรนเดอร์ระบบประสาทของ DLSS นั้นแตกต่างจากเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการแสดงผลกระดานหมากรุก มันสามารถเพิ่มรายละเอียดที่มองไม่เห็นที่ความละเอียดดั้งเดิมโดยไม่มี DLSs รักษารายละเอียดที่สูญเสียไปด้วยวิธีการลดขนาดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบสามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ DLSS 4

The Generational Leap: DLSS 3 ถึง DLSS 4

RTX 50-Series แนะนำ DLSS 4 ปฏิวัติโมเดล AI เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบลองตรวจสอบเครื่องยนต์ AI ที่สำคัญ

DLSS 3 (รวมถึง DLSS 3.5 พร้อมการสร้างเฟรม) ใช้เครือข่ายประสาท (CNN) ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลวิดีโอเกมที่กว้างใหญ่มันวิเคราะห์ฉากความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ขอบและองค์ประกอบอื่น ๆ อย่างไรก็ตามความก้าวหน้าในการเรียนรู้ของเครื่องจักรจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง

DLSS 4 ใช้โมเดลหม้อแปลง (TNN) ซึ่งมีประสิทธิภาพยิ่งกว่า มันวิเคราะห์พารามิเตอร์สองครั้งเพื่อความเข้าใจฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้การตีความที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงรูปแบบระยะยาวนำไปสู่ความคาดหวังที่ดีขึ้นและการประมวลผลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในทุกด้าน DLSS

รุ่นใหม่นี้ปรับปรุงการสุ่มตัวอย่าง Super DLSS และการสร้าง Ray DLSS อย่างมากมายเพื่อรักษารายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้นสำหรับภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นและลดสิ่งประดิษฐ์ ผลกระทบจะสังเกตได้ทันที

การสร้างเฟรมหลายเฟรมยังได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ DLSS 3.5 แทรกหนึ่งเฟรม DLSS 4 สร้างเฟรมประดิษฐ์สี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล สิ่งนี้สามารถเพิ่มอัตราเฟรมได้อย่างมาก แต่เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่อาจเกิดขึ้น Nvidia Integrated Nvidia Reflex 2.0 (หัวข้อสำหรับการสนทนาอื่น)

แม้ว่าจะไม่ไร้ที่ติ

ที่สำคัญในขณะที่การสร้างเฟรมหลายเฟรม DLSS นั้นพิเศษสำหรับ RTX 50-Series รุ่น TNN ที่ได้รับการปรับปรุงและผลประโยชน์คุณภาพของภาพนั้นมีให้ผ่านแอพ NVIDIA สำหรับ DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction แม้จะเปิดใช้งาน DLSS Ultra Performance และ DLAA

ทำไม DLSS ถึงมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม?

DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี สำหรับการ์ด NVIDIA ระดับกลางหรือระดับล่างจะปลดล็อคการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งาน GPU ช่วยให้สามารถรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้โดยการปรับการตั้งค่าหรือโหมดประสิทธิภาพ สิ่งนี้ทำให้เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักเล่นเกมที่ใส่ใจในงบประมาณ

DLSS ได้รับผลกระทบจากการเล่นเกมพีซีอย่างกว้างขวางสร้างแรงบันดาลใจให้กับเทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกันเช่น AMD FSR และ Intel Xess ในขณะที่กลยุทธ์การกำหนดราคาของ NVIDIA เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ DLSS จะปรับปรุงอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพในหลาย ๆ สถานการณ์อย่างปฏิเสธไม่ได้

Nvidia DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess

DLSS เผชิญกับการแข่งขันจาก AMD FSR และ Intel Xess คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าของ DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมที่มีความหน่วงแฝงต่ำให้ขอบมาก ในขณะที่คู่แข่งเสนอการปรับอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมโดยทั่วไป DLSS ให้ภาพที่คมชัดและสอดคล้องกันมากขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์น้อยลง

อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก AMD FSR, DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ด NVIDIA และต้องใช้การใช้งานนักพัฒนา แม้ว่าการสนับสนุนจะแพร่หลาย แต่ก็ไม่ใช่สากล

บทสรุป

Nvidia DLSS เป็นเทคโนโลยีการปฏิวัติที่ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ที่ดีที่สุดมันช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU ในขณะที่คู่แข่งกำลังเกิดขึ้น DLSS ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่นเกมพีซีซึ่งมีความสมดุลที่น่าสนใจของประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ทางสายตา ในที่สุดตัวเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับความต้องการส่วนบุคคล GPU และเกมที่เล่น

บทความล่าสุด
  • Phantom Brave: วันที่วางจำหน่ายและเวลาที่หายไป

    ​ Phantom Brave: The Lost Hero Date และ Timenorth America/Europe: 30 มกราคม 2025 | ออสเตรเลีย/นิวซีแลนด์: 7 กุมภาพันธ์ 2025pc รีลีส: ฤดูใบไม้ผลิ 2025 (วันที่แน่นอน TBA) Phantom Brave: The Lost Hero มาถึง Nintendo Switch, PlayStation 4 และ PlayStation 5 พร้อมการเปิดตัวระดับภูมิภาค ก็ไม่เช่นกัน

    by Ethan Mar 18,2025

  • ภาพยนตร์แอนิเมชั่น Witcher ของ Netflix มาถึงเดือนกุมภาพันธ์

    ​ Netflix กำลังเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่น Witcher ใหม่เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้ใน Witcher Universe! The Spinoff ภาพเคลื่อนไหวใหม่ล่าสุดของ Witcher: Sirens of the Deepa Seaside Village ในทวีป The Witcher: Sirens of the Deep

    by Caleb Mar 18,2025