Bahay Balita Ano ang DLSS at bakit mahalaga para sa paglalaro?

Ano ang DLSS at bakit mahalaga para sa paglalaro?

May-akda : Scarlett Mar 17,2025

Ang NVIDIA's DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ay isang laro-changer para sa paglalaro ng PC. Ito ay makabuluhang pinalalaki ang pagganap at pinalawak ang habang -buhay ng mga kard ng graphics ng NVIDIA, kung ang laro ay sumusuporta dito - isang bilang na patuloy na lumalaki.

Dahil ang 2019 debut nito, ang DLSS ay sumailalim sa maraming mga pagpipino, na nakakaapekto sa operasyon, pagiging epektibo, at mga tampok sa iba't ibang mga henerasyon ng RTX. Ipinapaliwanag ng gabay na ito ang mga DLS, ang pag -andar nito, mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga bersyon, at ang kaugnayan nito, kahit na hindi ka kasalukuyang nagmamay -ari ng isang NVIDIA card.

Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.

Ano ang DLSS?

Ang NVIDIA DLSS, o malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay ang sistema ng pagmamay -ari ng NVIDIA para sa pagpapahusay ng pagganap ng laro at kalidad ng imahe. Ang "Super Sampling" ay tumutukoy sa matalinong pag -aalsa ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon, nakamit ito na may kaunting epekto sa pagganap salamat sa isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay.

Sa una ay nakatuon sa pag-upscaling, isinasama ngayon ng DLSS ang mga tampok tulad ng DLSS Ray Reconstruction (AI-enhanced lighting and shadows), DLSS frame generation at multi frame henerasyon (AI-insert na mga frame para sa mas mataas na FPS), at DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing, pagsasama-sama ng mga kalidad ng imahe na may ai-improved anti-aliasing para sa mahusay na mga graphics kaysa sa mga katutubong resolusyon).

Maglaro Ang sobrang resolusyon, partikular na kapaki -pakinabang sa pagsubaybay sa sinag, ay ang pinakatanyag na tampok nito. Sa mga suportadong laro, ang mga mode ng DLSS (pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, kalidad) ay ayusin ang resolusyon sa pag -render; Ang laro ay nag -render sa isang mas mababang resolusyon (mas mataas na FPS), pagkatapos ay ang mga DLSS upscales sa iyong katutubong resolusyon. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077 sa 4K na may kalidad ng DLSS, ang laro ay nag -render sa 1440p, pagkatapos ay ang mga upscales sa 4K, na nagreresulta sa makabuluhang mas mataas na mga rate ng frame.

Crucially, ang neural rendering ng DLSS ay naiiba sa mga mas matatandang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard. Maaari itong magdagdag ng detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon nang walang mga DLS, na pinapanatili ang mga detalye na nawala sa iba pang mga pamamaraan ng pag -aalsa. Gayunpaman, ang mga artifact tulad ng "bubbling" na mga anino o mga linya ng flickering ay maaaring mangyari, kahit na ang mga ito ay makabuluhang nabawasan, lalo na sa DLSS 4.

Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4

Ipinakilala ng RTX 50-Series ang DLSS 4, na nagbabago sa modelo ng AI. Upang maunawaan ang epekto, suriin natin ang pinagbabatayan na mga makina ng AI.

Ang DLSS 3 (kabilang ang DLSS 3.5 na may henerasyon ng frame) ay gumagamit ng isang convolutional neural network (CNN). Bihasa sa malawak na data ng laro ng video, sinuri nito ang mga eksena, spatial na relasyon, mga gilid, at iba pang mga elemento. Gayunpaman, ang mga pagsulong sa pag -aaral ng makina ay nangangailangan ng pagbabago.

Ang DLSS 4 ay gumagamit ng isang modelo ng transpormer (TNN), na mas malakas. Dalawang beses itong pinag -aaralan ang mga parameter para sa isang mas malalim na pag -unawa sa eksena. Pinapayagan nito para sa mas sopistikadong interpretasyon, kabilang ang mga pattern na pang-haba, na humahantong sa mas mahusay na pag-asa at mas malalim na pagproseso sa lahat ng mga aspeto ng DLSS.

Ang bagong modelong ito ay malawak na nagpapabuti sa DLSS Super Sampling at DLSS Ray Reconstruction, pagpapanatili ng mas mahusay na detalye para sa mga sharper visual at pag -minimize ng mga artifact. Ang epekto ay agad na kapansin -pansin.

Ang henerasyon ng multi frame ay makabuluhang pinahusay din. Habang ang DLSS 3.5 ay nakapasok ng isang frame, ang DLSS 4 ay bumubuo ng apat na artipisyal na mga frame sa bawat render na frame. Ito ay maaaring kapansin -pansing dagdagan ang mga rate ng frame, ngunit upang mapagaan ang potensyal na pag -input lag, isinama ng NVIDIA ang NVIDIA REFLEX 2.0 (isang paksa para sa isa pang talakayan).

Habang hindi flawless (menor de edad na ghosting ay maaaring mangyari, lalo na sa mas mataas na mga setting ng henerasyon ng frame), ang NVIDIA ay nagbibigay ng kontrol sa henerasyon ng frame, inirerekomenda ang mga setting na tumutugma sa rate ng pag -refresh ng iyong monitor upang maiwasan ang mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.

Mahalaga, habang ang DLSS multi frame henerasyon ay eksklusibo sa RTX 50-serye, ang pinahusay na modelo ng TNN at mga benepisyo ng kalidad ng imahe ay magagamit sa pamamagitan ng NVIDIA app para sa DLSS Super Resolution at DLSS Ray Reconstruction, kahit na pagpapagana ng DLSS Ultra Performance at DLAA kung saan kulang ang suporta sa laro.

Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?

Ang DLSS ay nagbabago para sa paglalaro ng PC. Para sa mga mid-range o mas mababang-dulo na mga kard ng NVIDIA, binubuksan nito ang mas mataas na mga setting at resolusyon ng graphics. Pinapalawak din nito ang Lifespan ng GPU, na nagpapahintulot sa pagpapanatili ng mga mai -play na rate ng frame sa pamamagitan ng pag -aayos ng mga setting o mga mode ng pagganap. Ginagawa nitong lubos na kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro na may kamalayan sa badyet.

Malawak na naapektuhan ng DLSS ang paglalaro ng PC, na nagbibigay inspirasyon sa mga katulad na teknolohiya tulad ng AMD FSR at Intel Xess. Habang ang mga diskarte sa pagpepresyo ni Nvidia ay debatable, ang DLSS ay hindi maikakaila nagpapabuti sa mga ratios ng presyo-sa-pagganap sa maraming mga sitwasyon.

NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess

Ang DLSS ay nahaharap sa kumpetisyon mula sa AMD FSR at Intel Xess. Ang mahusay na kalidad ng imahe ng DLSS 4 at henerasyon ng multi-frame na may mababang latency ay nagbibigay ito ng isang malaking gilid. Habang ang mga kakumpitensya ay nag -aalok ng pag -aalsa at henerasyon ng frame, ang DLSS sa pangkalahatan ay nagbibigay ng crisper, mas pare -pareho ang mga visual na may mas kaunting mga artifact.

Gayunpaman, hindi tulad ng AMD FSR, ang DLSS ay eksklusibo sa mga kard ng NVIDIA at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer. Bagaman laganap ang suporta, hindi ito unibersal.

Konklusyon

Ang Nvidia DLSS ay isang rebolusyonaryong teknolohiya na patuloy na nagpapabuti. Hindi ito perpekto, ngunit sa pinakamainam, kapansin -pansing pinapahusay nito ang mga karanasan sa paglalaro at nagpapalawak ng mahabang buhay ng GPU. Habang ang mga kakumpitensya ay umuusbong, ang DLSS ay nananatiling isang makabuluhang kadahilanan sa paglalaro ng PC, na nag -aalok ng isang nakakahimok na balanse ng pagganap at visual na katapatan. Sa huli, ang pinakamahusay na pagpipilian ay nakasalalay sa mga indibidwal na pangangailangan, GPU, at mga laro na nilalaro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Pinakamahusay na mga form ng crew crew ng pirata sa tulad ng isang dragon: pirata yakuza sa Hawaii

    ​ Mastering ang Pirate Coliseum sa * Tulad ng isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii * Hinihiling ng parehong Naval Combat Prowess at Strategic Crew Management. Ang pag -optimize ng iyong pagbuo ng crew ay susi sa tagumpay. Ang gabay na ito ay nagtatampok ng pinakamahusay na mga form ng crew para sa pagsakop sa coliseum.hindi ang * goromaru * ay nag -aalok ng maraming

    by Matthew Mar 18,2025

  • Football Manager 25 Nakansela, humihingi ng paumanhin si Dev sa pagpapaalam sa mga tagahanga

    ​ Ang Sega at Sports Interactive ay gumawa ng mahirap na desisyon na kanselahin ang Football Manager 25 sa lahat ng mga platform. Ito ay minarkahan sa kauna-unahang pagkakataon na ang matagal na serye ay lumaktaw sa isang taon mula nang ito ay umpisahan noong 2004. Ang developer na nakabase sa UK ay naisip ang FM25 bilang isang paglukso sa generational sa teknikal at visu

    by George Mar 18,2025

Pinakabagong Laro