Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에서 새로운 IP를 비밀로 유지하는 데 따르는 어려움을 밝힙니다. Intergalactic: The Heretic Prophet에 대한 그의 생각과 자세한 내용을 아래에서 알아보세요.
은하계: 이단 예언자 비밀을 지키는 것: 어려운 임무
Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 새로운 타이틀인 Intergalactic: The Heretic Prophet을 수년간 비밀로 유지하는 것이 얼마나 어려웠는지 고백했습니다. 그는 특히 더 라스트 오브 어스에 대한 리마스터와 리메이크에 대한 조바심이 커지고 있는 점을 언급하며 새로운 IP에 대한 갈망
을 언급하며 팬 정서를 인정했습니다.Druckmann은 The New York Times에 "이 프로젝트를 오랫동안 비밀로 유지하는 것은 엄청나게 어려운 일이었습니다."라고 말했습니다. "그리고 팬들이 소셜 미디어에서 '리마스터만 하면 됐어!'라는 새로운 게임과 IP에 대한 열망을 표현하는 것을 보는 것은 확실히 우리가 알고 있던 것이었습니다."
이러한 우려에도 불구하고 게임 공개는 압도적인 성공을 거두었으며 출시 예고편 YouTube 조회수는 200만 회가 넘었습니다.
Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog의 최신 모험
언차티드, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, The Last of Us 등 호평을 받은 프랜차이즈로 잘 알려진 Naughty Dog가 확장합니다. 인터갤럭틱: 더 헤러틱(Intergalactic: The Heretic) 포트폴리오 선지자. 2022년에 예정된 프로젝트로 처음 예고된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony Interactive Entertainment에서 상표권을 등록하고 The Game Awards에서 공식적으로 공개되었습니다.
우주 여행이 발전한 1986년을 배경으로 플레이어는 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 역할을 맡게 됩니다. 현상금 사냥꾼은 신비한 행성 셈피리아(Sempiria)에서 비밀을 밝히려고 시도한 후 아무도 돌아오지 못한 곳입니다. 조던은 자신의 기술을 활용해 생존하고 600년 만에 처음으로 셈피리아를 탈출해야 합니다.
Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 신앙의 결과에 초점을 맞춘 내러티브를 야심차게 묘사했습니다. 그는 또한 1988년 아키라와 1990년대 애니메이션 시리즈 카우보이 비밥
에서 영감을 얻어 게임이 너티 독의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조했습니다.