Naughty Dog ၏ CEO ဖြစ်သူ Neil Druckmann သည် အထူးသဖြင့် ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများအပေါ် ပရိသတ်စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ IP အသစ်ကို ချုပ်တည်းထားရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ အတွေးအမြင်များကို ရှာဖွေပြီး Intergalactic: The Heretic Prophet အောက်တွင် လေ့လာပါ။
စောင့်ထိန်းခြင်း Intergalactic: အယူမှားသောပရောဖက် လျှို့ဝှက်ချက်- ခက်ခဲသောအလုပ်
Naughty Dog ၏ CEO ဖြစ်သူ Neil Druckmann သည် ၎င်းတို့၏ ခေါင်းစဉ်အသစ်ဖြစ်သော Intergalactic: The Heretic Prophet ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ လျှို့ဝှက်ထိန်းသိမ်းထားရန် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲကို ဝန်ခံခဲ့သည်။ အိုင်ပီအသစ်များကို တောင့်တနေချိန်တွင်၊ အထူးသဖြင့် The Last of Us နှင့်ပတ်သက်ပြီး ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများအပေါ် စိတ်မရှည်တော့ကြောင်း ပရိတ်သတ်၏ခံစားချက်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
"ဒီပရောဂျက်ကို အကြာကြီး ချုပ်ထားရတာ မယုံနိုင်လောက်အောင် စိန်ခေါ်မှုပါပဲ" ဟု Druckmann က New York Times သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်များသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ဂိမ်းအသစ်များနှင့် IPs များအတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ဖော်ပြကြသည်—'ပြန်လည်မာစတာများဖြင့် လုံလောက်ပါပြီ!'—ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိသည်မှာ သေချာပါသည်။"
ဤစိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ထုတ်ဖော်ပြသမှုသည် အလွန်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏လွှင့်တင်သည့်နမူနာအတွက် YouTube ကြည့်ရှုမှု 2 သန်းကျော်ရရှိခဲ့သည်။
Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog ၏ နောက်ဆုံးစွန့်စားခန်း
Uncharted၊ Jak & Daxter၊ Crash Bandicoot နှင့် The Last of Us၊ Naughty Dog ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသော franchise များအတွက် လူသိများသည်။ ၎င်း၏အစုစုနှင့်အတူ Intergalactic: အယူမှားသောပရောဖက်။ 2022 ခုနှစ်တွင် လာမည့်ပရောဂျက်တစ်ခုအဖြစ် အစပိုင်းတွင် နှိုးဆော်ခဲ့ပြီး ခေါင်းစဉ်ကို Sony Interactive Entertainment မှ 2024 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် သတ်မှတ်ကာ The Game Awards တွင် တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
အဆင့်မြင့်အာကာသခရီးသွားလာမှုနှင့်အတူ 1986 တွင် တစ်လှည့်စီသတ်မှတ်ထားပြီး၊ ကစားသမားများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော Sempiria ဂြိုဟ်ပေါ်တွင် သောင်တင်နေသော အမဲလိုက်မုဆိုး Jordan A. Mun ၏အခန်းကဏ္ဍ—၎င်း၏လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်ရန်ကြိုးစားပြီးနောက်မည်သူမျှပြန်မလာနိုင်သည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Jordan သည် ရှင်သန်ရန် သူမ၏ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးပြုပြီး နှစ်ပေါင်း 600 ကျော်အတွင်း Sempiria မှလွတ်မြောက်ရန် ပထမဆုံးသူဖြစ်လာခဲ့သည်။
Druckmann က အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းကို စိတ်ကူးယဉ်ဘာသာတရားတစ်ခုနှင့် အဖွဲ့အစည်းအသီးသီးရှိ ယုံကြည်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များကို အာရုံစိုက်ကာ ရည်မှန်းချက်ကြီးသောဇာတ်ကြောင်းအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်း၏ Naughty Dog ၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအမြစ်များဆီသို့ ပြန်သွားရန် အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး 1988 ၏ Akira နှင့် 1990s anime စီးရီး Cowboy Bebop တို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပေးပါသည်။