Giám đốc điều hành của Naughty Dog, Neil Druckmann, tiết lộ những thách thức trong việc giữ bí mật IP mới của họ, đặc biệt là trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng về các bản làm lại và làm lại. Hãy khám phá suy nghĩ của anh ấy và tìm hiểu thêm về Intergalactic: The Heretic Prophet bên dưới.
Giữ Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo Bí mật: Một nhiệm vụ khó khăn
Neil Druckmann, Giám đốc điều hành của Naughty Dog, đã thú nhận khó khăn đáng kể trong việc giữ bí mật xung quanh tựa phim mới của họ, Intergalactic: The Heretic Prophet, trong nhiều năm. Anh ấy ghi nhận tình cảm của người hâm mộ, đồng thời lưu ý rằng sự thiếu kiên nhẫn ngày càng tăng đối với các bản làm lại và làm lại, đặc biệt là liên quan đến The Last of Us, trong khi vẫn khao khát các IP mới.
"Giữ kín dự án này trong thời gian dài là một thách thức vô cùng lớn", Druckmann nói với The New York Times. "Và việc chứng kiến người hâm mộ bày tỏ mong muốn về các trò chơi và IP mới trên mạng xã hội—'Bản remaster là đủ rồi!'—chắc chắn là điều mà chúng tôi đã nhận thức được."
Bất chấp những lo ngại này, việc tiết lộ trò chơi đã tỏ ra thành công rực rỡ, thu hút hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube cho đoạn giới thiệu ra mắt.
Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo: Cuộc phiêu lưu mới nhất của chú chó nghịch ngợm
Được biết đến với các thương hiệu nổi tiếng như Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot và The Last of Us, Naughty Dog mở rộng danh mục đầu tư của nó với Intergalactic: The Heretic Prophet. Ban đầu được giới thiệu vào năm 2022 như một dự án sắp ra mắt, tựa game này đã được Sony Interactive Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức ra mắt tại The Game Awards.
Lấy bối cảnh năm 1986 thay thế với chuyến du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi sẽ vào vai Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria—một nơi mà từ đó chưa có ai quay trở lại sau khi cố gắng khám phá bí mật của nó. Jordan phải sử dụng các kỹ năng của mình để sống sót và trở thành người đầu tiên thoát khỏi Sempiria sau hơn 600 năm.
Druckmann mô tả câu chuyện đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin trong các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh việc trò chơi quay trở lại nguồn gốc phiêu lưu hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira năm 1988 và loạt anime những năm 1990 Cowboy Bebop.