Life is Strange: Double Exposure의 실망스러운 반응으로 인해 Square Enix 피드백 설문조사가 진행되었습니다
Life is Strange: Double Exposure의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어 퍼블리셔인 Square Enix는 플레이어 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 목표는 게임의 단점을 이해하고 향후 Life is Strange 타이틀의 개발을 알리는 것입니다.
Max Caulfield의 이야기를 잇는 Life is Strange: Double Exposure의 2024년 10월 출시는 처음에는 약속을 지켰습니다. 그러나 사랑받는 주인공의 게임 복귀는 비판적이거나 상업적인 성공으로 이어지지 않았습니다. 메타스코어 평점(PS5: 평론가 73명, 사용자 4.2명)은 미지근한 반응을 반영하며 종종 논란의 여지가 있는 내러티브 선택에 기인합니다.
상황을 더욱 악화시키는 개발사인 Deck Nine Studios는 2024년 12월에 해고를 발표했습니다. 이에 대해 Square Enix는 Life is Strange 팬들에게 15분 분량의 설문지를 배포하여 내러티브, 게임플레이, 기술 등 Double Exposure의 다양한 측면에 대한 의견을 구했습니다. 성능 및 전반적인 가치. 설문조사는 또한 향후 분할에 대한 플레이어의 관심도를 측정합니다.
Square Enix는 이중 노출의 실패를 이해하려고 합니다
Double Exposure에 대한 반응이 기대에 크게 미치지 못했기 때문에 이번 설문조사 결과는 Square Enix에 매우 중요합니다. 이는 Deck Nine의 이전 작품인 Life is Strange: True Colors에 대한 긍정적인 반응과 뚜렷한 대조를 이루며, 이 작품은 서사와 감정적 공명으로 찬사를 받았습니다. True Colors의 주인공 알렉스 첸(Alex Chen) 역시 Double Exposure의 캐릭터보다 플레이어에게 더 강한 울림을 선사했습니다.
이중 노출은 향후 게임의 잠재적인 스토리라인을 암시했지만 Square Enix가 수집한 피드백은 시리즈의 방향을 크게 결정하게 될 것입니다. 향후 게임에 팬 피드백이 어느 정도 반영될지는 두고 봐야 알겠지만, 퍼블리셔가 적극적으로 방향을 수정하려고 노력하고 있다는 것은 분명합니다.