Life is Strange : la réception décevante de Double Exposure suscite une enquête de satisfaction de Square Enix
Suite à l'accueil peu reluisant de Life is Strange : Double Exposure, l'éditeur Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires des joueurs. L'objectif est de comprendre les lacunes du jeu et d'éclairer le développement des futurs titres Life is Strange.
La sortie en octobre 2024 de Life is Strange : Double Exposure, une suite de l'histoire de Max Caulfield, était initialement prometteuse. Cependant, le retour dans le jeu d'un protagoniste bien-aimé ne s'est pas traduit par un succès critique ou commercial. Les notes Metascore (PS5 : 73 critiques, 4,2 utilisateurs) reflètent la réponse tiède, souvent attribuée à des choix narratifs controversés.
Pour aggraver encore la situation, le développeur Deck Nine Studios a annoncé des licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange, sollicitant des commentaires sur divers aspects de Double Exposure, notamment la narration, le gameplay, les aspects techniques. performances et valeur globale. L'enquête évalue également l'intérêt des joueurs pour les futurs versements.
Square Enix cherche à comprendre l'échec de la double exposition
Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour Square Enix, car l'accueil réservé à Double Exposure a été nettement en deçà des attentes. Cela contraste fortement avec la réponse positive au précédent opus de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été salué pour sa résonance narrative et émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.
Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires recueillis par Square Enix façonneront probablement de manière significative l'orientation de la série. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les commentaires des fans, mais il est clair que l'éditeur cherche activement à corriger le tir.