Life is Strange: неутешительный прием Double Exposure вызвал опрос Square Enix
После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure издатель Square Enix запустил опрос для сбора отзывов игроков. Цель — понять недостатки игры и предоставить информацию для разработки будущих игр Life is Strange.
Выпуск Life is Strange: Double Exposure в октябре 2024 года, продолжения истории Макса Колфилда, изначально был многообещающим. Однако возвращение в игру любимого главного героя не привело к критическому или коммерческому успеху. Рейтинги Metascore (PS5: 73 критика, 4,2 пользователя) отражают вялую реакцию, часто приписываемую спорному выбору повествования.
Ситуацию еще больше усугубляет то, что в декабре 2024 года разработчик Deck Nine Studios объявил об увольнениях. В ответ Square Enix разослала фанатам Life is Strange 15-минутную анкету, в которой они хотели узнать мнение о различных аспектах Double Exposure, включая повествование, игровой процесс, технические аспекты. производительность и общая ценность. Опрос также позволяет оценить интерес игроков к будущим играм.
Square Enix пытается понять причину провала двойной экспозиции
Результаты опроса имеют решающее значение для Square Enix, поскольку прием Double Exposure значительно не оправдал ожиданий. Это резко контрастирует с положительным откликом на предыдущую часть Deck Nine, Life is Strange: True Colors, которая получила высокую оценку за повествование и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также вызвал больший отклик у игроков, чем персонажи Double Exposure.
Хотя Double Exposure намекнула на потенциальные сюжетные линии будущих игр, отзывы, собранные Square Enix, вероятно, во многом определят направление серии. Пока неизвестно, в какой степени будущие игры будут учитывать отзывы фанатов, но очевидно, что издатель активно стремится исправить ситуацию.