Life is Strange: การตอบรับอย่างล้นหลามของ Double Exposure กระตุ้นให้เกิดการสำรวจความคิดเห็นของ Square Enix
หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ผู้จัดพิมพ์ Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่น จุดมุ่งหมายคือการเข้าใจข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield ถือเป็นคำมั่นสัญญาในตอนแรก อย่างไรก็ตาม การกลับมาของเกมของตัวเอกอันเป็นที่รักไม่ได้แปลไปสู่ความสำเร็จเชิงวิพากษ์วิจารณ์หรือเชิงพาณิชย์ การให้คะแนน Metascore (นักวิจารณ์ PS5: 73, ผู้ใช้ 4.2) สะท้อนถึงการตอบรับที่ไม่อบอุ่น ซึ่งมักเกิดจากการเลือกการเล่าเรื่องที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง
นอกจากจะทำให้สถานการณ์แย่ลงไปอีก ผู้พัฒนา Deck Nine Studios ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเป็นการตอบสนอง Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง เกมเพลย์ เทคนิค ประสิทธิภาพและมูลค่าโดยรวม แบบสำรวจยังวัดความสนใจของผู้เล่นในการผ่อนชำระในอนาคต
Square Enix พยายามทำความเข้าใจความล้มเหลวของ Double Exposure
ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Square Enix เนื่องจากการตอบรับของ Double Exposure นั้นต่ำกว่าความคาดหวังอย่างมาก สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการตอบรับเชิงบวกต่อภาคก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องและการสะท้อนอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure
ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นที่รวบรวมโดย Square Enix น่าจะกำหนดทิศทางของซีรีส์อย่างมีนัยสำคัญ ขอบเขตที่เกมในอนาคตจะรวมเอาคำติชมของแฟน ๆ ไว้นั้นยังคงต้องรอดูต่อไป แต่เป็นที่ชัดเจนว่าผู้จัดพิมพ์กำลังพยายามแก้ไขหลักสูตรให้ถูกต้อง