Half-Life 2 및 Dishonored와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠났습니다.이 뉴스는 반감기 작가 인 Marc Laidlaw가 Instagram Stories 게시물을 통해 자동으로 삭제되었습니다. Laidlaw는 Antonov를 "화려하고 독창적"으로 묘사하여 자신이 작업 한 프로젝트를 향상시키는 능력을 강조했습니다.
게임 커뮤니티는 소셜 미디어에서 Antonov에 대한 슬픔과 감탄을 표명했습니다. Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 Antonov의 Arkane Studios에 대한 중요한 기여와 친구로서의 개인적인 영향에 대해 트윗했습니다. Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 이러한 감정을 반향하여 Antonov의 유머와 재치를 강조했습니다. 전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)도 안토 노프의 재능과 그의 작품이 플레이어들에게 가져온 기쁨을 인정하면서 공물을 지불했다.
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 개발에서 경력을 시작하기 전에 파리로 이사했으며 나중에 Gray Matter Studios가되었습니다. 그는 Valve의 Half-Life 2에 대한 그의 작품에 대한 명성을 얻었고, 그곳에서 상징적 인 도시 17을 디자인했습니다. Antonov의 디자인은 어린 시절의 소피아와 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소들로부터 영감을 얻었으며 동부와 북유럽의 분위기를 포착했습니다.
Valve에서 시간을 보낸 후 Antonov는 Arkane Studios에 합류하여 게임의 설정 인 Dunwall을 공동 제작 한 Dishonored의 비주얼 디자인 디렉터로 합류했습니다. 비디오 게임을 넘어서, 그는 애니메이션 영화 르네상스와 프르디지스를 공동 저술했으며 인디 제작 회사 인 Darewise Entertainment에서 일했습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 그의 초기 경력에 대한 통찰력을 공유하면서 교통 디자인 및 광고에서 비디오 게임 산업으로의 전환을 언급했으며, 첫 경기는 Redneck Rampage로 비교적 일찍 합류했습니다.
Antonov의 가장 최근 출연은 Half-Life 2의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에서 프로젝트에 대한 그의 작품의 영감과 시각적 디자인에 대해 논의했습니다.