Studio Unfrozen, minda di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awalnya. Pasukan itu menyelidiki inspirasi di sebalik istana yang unik ini, mengesan evolusinya dari puak "Inferno" pada awalnya, "kawanan", dan mendedahkan naratif yang berlaku di benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang dipengaruhi secara langsung oleh tahap unit musuh; Semakin besar perbezaan, semakin menghancurkan serangan itu. Lain -lain, seperti mantis, mempunyai kelebihan strategik, memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Selain itu, makhluk seperti cacing dan belalang mempamerkan mekanisme kelangsungan hidup yang mengerikan namun berkesan: memakan mayat untuk menyembuhkan dan meningkatkan kuasa mereka -kemahiran walaupun wira anda dapat menguasai.
Pada zaman dahulu , mantel ancaman setan jatuh ke atas perlumbaan insektoid ini, sebelum ini hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 . Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya menjadi jauh lebih daripada koloni serangga yang mudah. Swarm itu diturunkan sebagai kultus yang setia, terikat kepada penguasa singular, tirani, setiap anggota yang menjadi cog dalam kesedaran kolektif yang luas, yang semata -mata untuk melaksanakan perintah tuannya.
Gameplay berkisar di sekitar mekanik "Mono-Faction", yang memberi ganjaran kepada pemain-pemain yang melengkapkan secara eksklusif, kerana mereka secara sinergis meningkatkan satu sama lain. Kelebihan strategik terletak pada keupayaan untuk memanggil kepompong, kesihatan mereka secara langsung terikat dengan saiz keseluruhan tentera. Larva yang dihasilkan muncul sebagai unit sementara, menambah kesesuaian dinamik kepada strategi medan perang.
Playstyle Swarm adalah agresif dan fokus konfrontasi, memanfaatkan kebolehan uniknya yang beralih berdasarkan kekuatan musuh, dan keupayaan untuk mengambil mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan. Ini menawarkan pemain pendekatan pertempuran yang dramatik.