Unfrozen Studio, The Minds Behind Heroes of Might & Magic: Olden Era , ha svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo il suo teaser iniziale. Il team ha approfondito l'ispirazione dietro questo castello unico, rintracciando la sua evoluzione dalla fazione inizialmente concepita "Inferno" alla finale, agghiacciante "sciame" e rivelando la narrazione che si sta svolgendo nel continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dal livello dell'unità nemica; Maggiore è la disparità, più devastante è l'attacco. Altri, come le mantini, vantano un bordo strategico, selezionando da tre abilità distinte ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste mostrano un meccanismo di sopravvivenza raccapricciante ma efficace: consumare cadaveri per guarire e migliorare il loro potere: un'abilità che anche i tuoi eroi possono padroneggiare.
In Olden Era , il mantello della minaccia demoniaca ricade su questa razza insettoide, precedentemente solo brevemente menzionata in Might & Magic 8 . Pur rispettando le tradizioni consolidate, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi dell'orrore e dell'occultismo del corpo, trasformandoli in molto più di una semplice colonia di insetti. Lo sciame viene rivelato come un culto devoto, legato a un sovrano singolare e tirannico, ogni membro un ingranaggio in una vasta coscienza collettiva, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.
Il gameplay ruota attorno al meccanico "mono-faction" dello sciame, premiando i giocatori che si schierano esclusivamente unità di sciame, mentre si migliorano sinergicamente. Un vantaggio strategico risiede nella capacità di evocare bozzoli, la loro salute direttamente legata alle dimensioni complessive dell'esercito. Le larve risultanti emergono come unità temporanee, aggiungendo adattabilità dinamica alle strategie del campo di battaglia.
Lo stile di gioco dello sciame è aggressivo e focalizzato sul confronto, sfruttando le sue capacità uniche che si spostano sulla base della forza nemica e sulla capacità di consumare cadaveri per la guarigione e l'empowerment. Questo offre ai giocatori un approccio di combattimento drammaticamente diverso.