Ang Unfrozen Studio, Ang Mga Isip sa Likod ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa inspirasyon sa likod ng natatanging kastilyo na ito, na sumusubaybay sa ebolusyon nito mula sa una ay naglihi ng "inferno" na paksyon hanggang sa pangwakas, chilling "swarm," at isiniwalat ang hindi nagbabago na salaysay sa kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng antas ng yunit ng kaaway; Mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas nagwawasak sa pag -atake. Ang iba, tulad ng Mantises, ay ipinagmamalaki ang isang madiskarteng gilid, pagpili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay nagpapakita ng isang nakakagulat ngunit epektibong mekanismo ng kaligtasan ng buhay: ang pag -ubos ng mga bangkay upang pagalingin at mapahusay ang kanilang kapangyarihan - isang kasanayan kahit na ang iyong mga bayani ay maaaring makabisado.
Sa Olden Era , ang mantle ng banta ng demonyo ay nahuhulog sa lahi ng insectoid na ito, dati lamang sa maikling nabanggit sa Might & Magic 8 . Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito sa higit pa sa isang simpleng kolonya ng insekto. Ang pulutong ay ipinahayag bilang isang tapat na kulto, na nakasalalay sa isang isahan, mapang -api na pinuno, bawat miyembro ng isang cog sa isang malawak na kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa mekaniko ng "mono-faction" ng swarm, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na eksklusibo na mga yunit ng swarm, dahil sila ay synergistically na nagpapaganda sa isa't isa. Ang isang madiskarteng kalamangan ay nakasalalay sa kakayahang ipatawag ang mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay lumitaw bilang pansamantalang mga yunit, pagdaragdag ng dinamikong kakayahang umangkop sa mga diskarte sa larangan ng digmaan.
Ang PlayStyle ng Swarm ay agresibo at nakatuon na nakatuon, na ginagamit ang mga natatanging kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway, at ang kakayahang kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas. Nag -aalok ito ng mga manlalaro ng isang kapansin -pansing magkakaibang diskarte sa labanan.