สตูดิโอ Unfrozen, จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era , ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกลงไปในแรงบันดาลใจเบื้องหลังปราสาทที่ไม่เหมือนใครนี้ติดตามวิวัฒนาการของมันจากกลุ่ม "Inferno" ในตอนแรกไปจนถึงรอบชิงชนะเลิศ "Swarm" และเปิดเผยการเล่าเรื่องที่เปิดเผยในทวีป Jadame
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่การโจมตีก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises มีขอบกลยุทธ์เลือกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบ นอกจากนี้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนยังมีกลไกการเอาชีวิตรอดที่น่าสยดสยอง แต่มีประสิทธิภาพ: การบริโภคศพเพื่อรักษาและเพิ่มพลังของพวกเขา - ทักษะแม้กระทั่งฮีโร่ของคุณก็สามารถควบคุมได้
ใน ยุคเก่า เสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจตกอยู่ในเผ่าพันธุ์แมลงนี้ก่อนหน้านี้กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงชนเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาให้เป็นมากกว่าอาณานิคมแมลงที่เรียบง่าย ฝูงถูกเปิดเผยว่าเป็นลัทธิที่อุทิศตนผูกพันกับผู้ปกครองที่เผด็จการที่เป็นเอกพจน์สมาชิกแต่ละคนมีฟันเฟืองในจิตสำนึกที่กว้างใหญ่ที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวที่มีอยู่เพียงเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "mono-faction" ของฝูงซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น ข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์อยู่ที่ความสามารถในการเรียกรังสื้อสุขภาพของพวกเขาเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นเกิดขึ้นเป็นหน่วยชั่วคราวเพิ่มความสามารถในการปรับตัวแบบไดนามิกให้กับกลยุทธ์สนามรบ
สไตล์การเล่นของฝูงนั้นมีความก้าวร้าวและมุ่งเน้นการเผชิญหน้าใช้ประโยชน์จากความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรูและความสามารถในการบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีวิธีการต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างมาก