Thuis Nieuws Microsoft's Quake 2 AI -prototype ontsteekt online debat

Microsoft's Quake 2 AI -prototype ontsteekt online debat

Auteur : Zachary Apr 26,2025

De recente onthulling van Microsoft van een door AI gegenereerde interactieve demo geïnspireerd door Quake II heeft een vurig debat in verschillende online communities ontstoken. De demo, aangedreven door Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, toont een realtime omgeving waarin elk frame dynamisch wordt gecreëerd door AI, zoals benadrukt door PC Gamer. Microsoft beschrijft dit als een "hapklare demo" die spelers onderdompelt in een ruimte geïnspireerd door het klassieke spel, met AI-bewerkt visuals en responsieve acties meteen.

Ondanks de technologische belofte is de receptie van de demo overweldigend negatief. Nadat Geoff Keighley een video van de demo op X / Twitter deelde, was de reactie snel en kritisch. Veel gamers hebben hun bezorgdheid geuit over de toekomst van gamen, uit angst dat een te grote afhankelijkheid van AI de menselijke creativiteit die integraal is voor game-ontwikkeling weg kon strippen. Een Redditor uitte een gemeenschappelijk sentiment en maakte zich zorgen dat "het menselijke element zal worden verwijderd" omdat studio's kunnen kiezen voor AI om kosten te besparen, een sentiment weergegeven door anderen die bekritiseerden de kwaliteit en samenhang van de door AI gegenereerde gameplay.

Niet alle feedback was echter negatief. Sommige respondenten zagen de demo als een veelbelovend teken van het potentieel van AI, zij het in de vroege stadia. Ze voerden aan dat hoewel de huidige demo in zijn geheel niet speelbaar of plezierig is, het een belangrijke stap voorwaarts is in AI -technologie, mogelijk nuttig in het vroege concept- en pitchingfasen van game -ontwikkeling.

Het debat rond de AI -demo van Microsoft komt op een moment dat de videogame -industrie worstelt met de implicaties van generatieve AI. Recente voorbeelden omvatten de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​spel volledig te maken met AI, en Activision's gebruik van AI voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6. Bovendien hebben controverses zoals de AI-gegenereerde Aloy-video discussies aangewakkerd over ethische en rechtenkwesties binnen de industrie.

De reactie van EPIC Games CEO Tim Sweeney op de demo was met name beknopt en deelde een korte maar vertellende reactie op sociale media. Terwijl de industrie het potentieel van AI blijft onderzoeken, blijft het gesprek gepolariseerd, met grote zorgen over de kwaliteit en ethische implicaties van door AI gegenereerde inhoud in gaming.

Laatste artikelen
  • Assassin's Creed Shadows: Tools and Upgrade Guide

    ​ In *Assassin's Creed Shadows *kunnen spelers ervoor kiezen om te spelen als Yasuke of NAOE, die elk unieke manieren bieden om uitdagingen aan te gaan. Inzicht in de tools tot uw beschikking en hoe u ze kunt upgraden, is cruciaal voor het beheersen van het spel. Hier is een uitgebreide gids voor alle tools en hun upgrades. Alles

    by Ethan Apr 26,2025

  • Mythic Warriors Pandas: Full Gameplay Guide

    ​ Mythische krijgers: Pandas is een levendige en boeiende inactieve RPG die, ondanks zijn charmante kunststijl en schijnbaar informele mechanica, een diepe duik biedt in strategische gameplay, teamoptimalisatie en tactisch beheersing. Deze game is perfect voor zowel terugkerende spelers als mensen die verder gaan voorbij de B

    by Aurora Apr 26,2025